我的看法跟你差不多,我是怕失去交流,变得不伦不类,最后变成一个新物种
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1awerds ,玩游戏的人比游戏更好玩
duskforever 赞同其实我不是很理解你的担心,每个国家都有自己的文化传统,喜欢的游戏也不尽相同,美国流行车枪球,日本人喜欢玩rpg,可怕的是对外面的世界失去了开放的态度,但是一味的以开放为要旨,却又是文化不自信的体现了,我觉得你说的什么形成中国自己的圈子,自己的潜规则也不是什么坏事,反而是有利于玩家的集体意识觉醒的。
而你说的有关代理的事。确实现在体制的一些东西,对于游戏代理来说是不够友好的,很多游戏到了国服出现了内容需要删减,或者运营不力的情况。但是这些问题在世界其他国家也不是不存在啊,德国也会有油漆血,至于运营事故啥的想也不会太少。一个游戏能否落地还是要看运营商的诚意,其实运营商也不是为了恶心玩家所以代理的,大部分运营商和玩家的利益其实是一致的。
至于加拉帕戈斯化更是不用担心。。。。。中国的市场可以把腾讯养成世界第一大游戏公司,也有足够的市场来养活一些中国特色的东西。日本有很多游戏是只供应日本的,韩国有很多游戏也都是韩服先行的,玩游戏就是为了快乐,也不是非要跑去和别人搅合到一起才觉得实现了世界人民大团结吧。
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1结城理 ,吊车尾
SniperGhost 赞同第一条:日服Steam
第二条:XCOM的Beaglerush
第三条:PC Masterrace
第四条:真要转都会转。实话说这种情况没啥印象了。激战2?
第五条:谁卖谁说话,国外同样的事儿多了。
封闭环境会如此,开放环境一样也会如此。这个和孤岛化没啥关系。
斗鱼的播主和twitch播主没有本质区别。中国玩家和外国玩家也没有本质区别。区别在于所谓的顶层玩家。
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0蜗牛十四 ,只喜欢窝在壳里
其实完全不用担心这个,这个国服和国际服的玩家群体是不一样的,不管玩哪个版本的人是不会有太大的改变的。
因为国服的审批,人家游戏要有中国服务器必须要有代理,想要有交流就去玩国际服,不想就玩国服。想要有交流又得有国服那你就把那墙拆了不然不可能。
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0Frank ,我感觉很难受!
中文文化圈本身相对独立,孤岛化或者说独立大陆化是所有中文文化产业在所难免的事情,有利有弊。
无需恐惧,遇到问题解决问题,世事莫过如此。
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0Icemic ,一个做黄油引擎的,并不是做黄油的……
有人似乎质疑这种事情是否会发生?不长篇大论,就一句话:
参考 Twitter 和 Weibo……
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回答问题,其实答案已经全部包含在问题中了,加拉帕戈斯群岛上地雀的不同方向进化带给他们的都是什么呢?
一个确定的答案是,他们自己最终会自得其乐,也绝不会认为自己是怪胎。
但最终是多久?过程是否痛苦?
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0dumb ,写游戏评测不是给淘宝五星好评
如何看待M记等在中国的孤岛化。
1.独家代理后,玩家没有国际版本的获取渠道
2.加拉帕戈斯化后,食物品种被少数类似小鲜肉、代言人群体操纵,出现“代言人的饮食习惯=点餐习惯的规则”的带节奏情况,甚至出现“国服吃法”的潜规则现象。
3.丧失同其他地区玩家的交流性,吃货群体自负情绪上升,变成飞扬跋扈,出现“外界必须适应我”,唯我独尊的思维。
4.代理质量堪忧,食物销量半死不活后还继续续命,导致吃货流失却也不能转移至国际M记。
5.拿了代理不拉屎,国际M记进不来,国服M记出不来,或者只拿IP自搞自的,原厂东西进不来,只能玩到IP授权挂名的食品。
发布于 2017-04-20 18:59:55 5 条评论
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