来自骑士的系统讲解:https://cowlevel.net/article/1872565

个人觉得作用比较大的是武器技能和多升级~


因为BCF初期难以命中敌人的现象困扰许多玩家,所以,我觉得在正式讲解游戏前解释一下“基础物理攻击失误率”是十分合宜的。

BCF中对于物理命中影响最大的一个参数是“物理攻击失误率(Miss Chance)”。这个参数不仅没有在说明书内提及,而且在游戏内也是不能查看的。它有些像AD&D的“零级命中率(THAC0)”,只不过AD&D使用的是20面骰子,而BCF使用100面骰子。每个角色,无论其为何种族、和性别,开始时的物理攻击失误率都是100。武器技能,以及武器的命中加成(+1的To-Hit减少5%的失误率),攻击模式(+1的To-Hit减少5%的失误率)、都可以修正这个失误率。如同THAC0,你的物理攻击失误率越低,你就越容易击中敌人。

物理攻击失误率在角色升级时会降低,但是必须同时满足下列全部条件。
a 角色所升得的级数不能超过20级,角色在21级之后就不再获得“物理攻击失误率”的降低了。
b 角色所升得的级数不低于其曾经达到过的最高级数。注意这里是“不低于”(小于或等于),而非“高于”。如果你的角色最高升到过第7级,然后你转职了,又练到第7级,你的角色会在第7级又降低1回物理攻击失误率,一共降低2回。)
c 角色的“基础物理攻击失误率”最低不能低于0。

角色,根据其职业,在升级时所获得的“基础物理攻击失误率降低”是不同的。具体已在前面“V.2.1.4.2 BCF职业详解”的“基础物理攻击失误率降低”中予以说明。这里再归纳一遍:
魔法使、炼金术师、超能力者、主教:1-3每级
僧侣、盗贼、歌者:1-4每级
战士、野伏、神女、君主、武僧:2-5每级
侍、忍者:3-6每级

游戏初期,虽然因为物理攻击命中太低,使得物理攻击很不好用,但请大家千万不要忽略了锻炼物理攻击。因为随着角色武器技能点数和角色等级的提升,从中期开始,物理攻击将变得十分有价值。因为高速度的角色每回合可以攻击多次,高敏捷的角色每击有多个Hits。所以,高等级角色同时又具备高速度和高敏捷,每轮的物理攻击输出是十分可观的。