要论喜欢程度,沙耶和地狱的赏金首可算是最爱的两部作品。沙耶之歌谓之为爱,而地狱の赏金首则是情怀。不要问我“头像为啥是孔瑞丽?”,因为当初跟画师说“我喜欢能干的痴女妹妹”,别人才画了这个头像。(扯远了
我们先来聊聊STAFF?
本来就是为了尽可能描写描绘女性身体的企划——by虚渊玄
当时nitro+正在制作斩魔大圣,然后中央东口和虚渊玄的日程表是空的。中央东口就跑去找虚渊玄,说:“劳资闲的蛋疼,一起做个有美少女裸体的企划呗?”。然后老虚就答应,他的确很闲。然后他真的把企划写出来了!两人对剧本很满意,老板小坂崇气也没有多说,就开始制作这部作品。然后虚渊玄口中的“披着恐怖外皮的纯爱物”就诞生了,游戏做完后的宣传也是围绕“纯爱”来宣传的,很多杂志都打出了“纯爱”的旗号。消费者们买到后,都不约而同地发出卧槽之声。这款游戏在批评空间的分数一直居高不下,每次出排名都能排上席位。游戏的名字就叫《沙耶之歌》。以上的确是游戏的制作流程,我只不过是用逗比语气写出来罢了。
对后世影响
与克苏鲁神话恶搞巅峰《斩魔大圣》同年发售,相比《斩魔大圣》里铺天盖地的克苏鲁neta,《沙耶之歌》中女主角的本体之谜和银之键,吸引了更多不知道克苏鲁神话的人去了解这一神话体系。
2008年12月19日,Nitro+Chiral的作品《sweet pool》发售,这部作品的最终销量低于前两作《咎狗之血》和《Lamento》(虽说销量低于前两作,但在同类作品中的销量还是很高的),但游戏的故事绝对是的又一次突破。突破理性的故事,腐肉、血腥和男***,让不少玩家惊呼这是一部女性版的《沙耶之歌》,甚至有男性玩家慕名跑去买游戏,归根结底《sweet pool》仍然是部成功的作品。之后虚渊玄在杂志访谈里这样说道:“《咎狗之血》是照着自己喜欢的方向去做的,《Lamento》则在某种意义上,是朝着尊重玩家们去作为目标。那第三作要怎么办呢?将到目前为止从未展现过,所谓的“自己”表现出来如何呢?虽然是有点冒险,渊井和オニツカセージ在BL这个分野试着挑战新的表现的作品便是《sweet pool》。”众所周知虚渊玄只是在游戏开发中担任监修一职,不过是游戏的顾问而已,但《sweet pool》中透出的强烈风格像极了虚渊玄曾经的腐肉游戏《沙耶之歌》。
一些篇外故事
1 多年后有个叫昏式龙也的黄油剧本家崭露头角,参与过《Vermilion Bind of Blood》、《Zero Infinity》等galgame的制作。他可是非常喜欢虚渊玄的沙耶之歌和吸血歼鬼哦。
2 画师中央东口的笔名,是他在新宿的JR中央线等地铁的时候想到了。沙耶的发型设定为猫耳是为了与其他角**分开来。沙耶最初的服装设定有过变更,而丹保凉子是在企划中途加入的。
3 沙耶之歌本体的样子从最初企划开始,就没准备画出来,原因是“未知才是最恐怖的存在”——来自上色组生肉ATK的发言。
4 某个叫xxx的人玩了沙耶之歌,跑去学了日语,毕业后在国产动漫行业里挣扎。他的目标是找一个喜欢玩galgame的妹子。有妹子记得介绍给他,喂!这个人就是我,如果不玩沙耶之歌的话,也许我就不是现在这样了。(笑~
沙耶之歌的厉害之处在哪里?
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