叛逆连队系列与战地主系列有什么区别?

0 条评论


  • 4

    BlackGlory儒雅随和

    Samvery想不通先生_包子 等 4人赞同

    1. 战地(BF)主打的是纯联机游戏, BF 3开始才有的剧情. BF3 2011年发售, 寒霜2引擎.

    2. 叛逆连队(BC)虽然有联机部分, 但主打的是单人战役, 对标的应该是当时的COD. BC, 2008年发售, 寒霜1引擎; BC2, 2010年发售, 寒霜1.5引擎.

    值得额外婊的一下的是, BF & BC 的单人战役跟那个时代的 COD (MW2, 2009; BO, 2010; MW3, 2011)对比基本是被碾压, 而 DICE 在单人战役的设计问题从 BC 开始一直延续到现在的 BF1, 就没有得到过改善, 所以也没有什么回顾去玩的价值.

    发布于 2017-03-04 11:59:55 0 条评论


  • 2

    SniperGhost

    DmgOmegaBuster 赞同

    叛逆连队系列本身也是战地系列的一部分,叛逆连队1没玩过不说,本人叛逆连队2(BC2)玩过一阵,而且BC2比BC影响力大得多,就说说BC2。

    BC2也是以多人闻名的,单人剧情也不过类似新手教程。

    BC2多人征服最多支持32人,而非64人;同时BC2无法匍匐;BC2没有固定翼。

    所以BC2的载具狗没有BF那么飞扬跋扈。

    同时BC2成功将Rush模式发扬光大,后续的BF3、4、1都有这个模式。

    BC2是当年BF系列的试水作,同时也是寒霜引擎开发的第一款战地,承上启下作用明显,难能可贵的事BC2的在玩家那的口碑挺好的,很多人一直在期盼BC3,但是很奇怪EA似乎把它忘了。

    发布于 2017-03-04 21:03:40 0 条评论


  • 1

    百万吨胡子君G胖还我血汗钱

    Samvery 赞同


    叛逆连队这个系列感觉有点像COD的意思,都是那种电影化的过场,不过被COD碾压哈哈哈,不过个人感觉其实还是挺好玩的。

    发布于 2017-03-04 14:13:49 0 条评论


  • 0

    肾雄肝帝策略游戏爱好者

    特色是steam上唯一由寒霜引擎做出来的战地,比较试水向的游戏,虽然即便如此还是做了两代

    之所以现在冷门就是因为爹3的成功,讲真那段航母起飞的视频在当时给人极大的震撼,到后面寒霜引擎确实进步很大,但对于ea来说叛逆连队是0到1的突破,而对于玩家和业界来说爹3是0到1的突破

    发布于 2020-03-17 23:28:28 0 条评论


  • 0

    xxq游戏玩家

    初中玩的...主要是剧情吧,当时来说画面要比战地好
    发布于 2017-03-03 20:07:06 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论