这里其实是2个问题,1. 怎么上steam;2. rpgmaker游戏的推广有什么特别的。
在没有查阅资料的情况下根据已有的知识回答一波:
1. 上steam
- 可以多看看其他帖子,比如
- 游戏推广需要做的事情,在能力范围内尽量去做:
按效果大小排序:steam给量>主播>主要论坛(贴吧 、奶牛关)发帖>鉴赏家>媒体安利
按性价比大小排序:steam给量>主要论坛(贴吧 、奶牛关)发帖>鉴赏家>媒体安利>主播
(不是说主播都要收钱,但是主播是否播出你的游戏要看个人喜好,没那么巧)
- 素材的准备
基础素材:封面、截图、游戏介绍
进阶素材:视频、开发日志、更详细的游戏故事背景、给媒体的通稿等等
2. rpgmaker 游戏的推广有什么特别的
- 定价
在steam上搜「rpgmaker」,不难看出群众对此类游戏的心理价位较低的。
- 游戏推广抓住目标群体
rpgmaker相关的贴吧
rpgmaker相关的微博大v
总之尽量安利圈子内的人去帮忙扩散
- 素材的准备
在素材上做适当的美化,比如非像素风的封面(先骗进来再说?)。
3. 进阶的推广方式——如果你们有特殊才艺(这一栏属于纯脑洞,性价比不好捉摸,但是可能会出奇效)
- 直播游戏制作 or 直播像素画绘制
- 投机取巧地做 zup 类成就(当然要比他们做的良心才行)
- 找主播或知名人士帮忙配音或者用其他方式参与游戏,这样他们就会心甘情愿地帮你推广啊
- 。。。。。。如果有新的脑洞我再告诉你
p.s. @wsedr 同学提到的 itch.io 很赞呢,我也很好奇购买人数之类的数据,如果上了,可以同步给我吗~
使用RPGMaker自制游戏时,如果想登陆steam,怎么做比较好?
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