失望:《无人深空》,这个就不用讲了吧……
惊喜:《Devil Daggers》,原本只是买来打算消遣的小品游戏,玩下来后却发现是款非常惊艳的rugue-like游戏。
这是一款第一人称射击游戏,玩起来却像恐怖游戏。内容为你在一块漆黑无比的狭窄圆形高台上对抗源源不断的恶魔大军。虽是像素的画面表现力极强。一击必死的规则和恐怖的音效让每一次擦身而过都刺激无比。美中不足的是,这游戏太几把难了,我玩了60把,每一次活过3分钟的,不过这可能是抖m的福音把......
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apophenia ,业余做游戏以缓解"中年危机"
失望:《Urban Empire》,看宣传以为会是个革命性的城市模拟游戏,它宣称解决了城建游戏的两个问题:1)玩家是独裁者,而现实中任何一个城市决策都是政治角斗的结果;2)缺乏历史进程,游戏设定通常局限于一个时代。然而,玩了发现所谓的政治元素非常无聊,历史进程和科技树也没什么实际作用;游戏过程中还一堆bug,甚至连基本的存档读档都时有问题。
惊喜:《Undertale》,非像素粉所以预期不高,但玩完后还是被游戏对玩家情绪的掌控惊艳到,更具体感受写在「Steam上那些好评如潮的游戏」#02 Undertale 浅谈回合制战斗系统和metagame 里了。
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从2016年至今, 在steam购买的游戏里, 哪些让你失望? 哪些让你有意外惊喜?
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