失望:《Urban Empire》,看宣传以为会是个革命性的城市模拟游戏,它宣称解决了城建游戏的两个问题:1)玩家是独裁者,而现实中任何一个城市决策都是政治角斗的结果;2)缺乏历史进程,游戏设定通常局限于一个时代。然而,玩了发现所谓的政治元素非常无聊,历史进程和科技树也没什么实际作用;游戏过程中还一堆bug,甚至连基本的存档读档都时有问题。
惊喜:《Undertale》,非像素粉所以预期不高,但玩完后还是被游戏对玩家情绪的掌控惊艳到,更具体感受写在「Steam上那些好评如潮的游戏」#02 Undertale 浅谈回合制战斗系统和metagame 里了。