玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
Steam 有哪些评测数少于100的优质游戏?
Steam 集换式卡牌每年能为 V 社带去多少收益?
收益难以估量吧,除了手续费,既有等级系统带来的用户粘性,又激起了+1党们的非理性消费。
时空幻境的原名《Braid》是什么意思?背后有什么意义?
辫子,隐喻一种相互交织的状态。或者可能就是公主的辫子。。。
如何促使盗版玩家购买正版?
简言之,学Steam就可以了:
AI 领域正火的神经网络和深度学习是否有机会运用在游戏 AI 上?
从2016年至今, 在steam购买的游戏里, 哪些让你失望? 哪些让你有意外惊喜?
游戏项目应该如何寻找投资?
信息闭塞的 80、90 年代的那些早期游戏都是如何做出来的?
请观看这个油管上的播放列表《CrashCourse - Games》,尤其#3-#9.
国内或国外的游戏主播能挣多少钱?
如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度?
从游戏内容本身出发,做Clustering之类,各种元数据和相似度算法都可以尝试。
从游戏用户出发,可以做Collaborative Filtering,比如“喜欢这个游戏的人也喜欢”。
找个有机器学习和推荐系统背景的人做这些。