怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 0 条评论 4个回答 按赞同排序 按时间排序 5 蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师 蒋学驽 、 wHy 、 狂霜 等 5人赞同 我看见扭蛋了……再见,这坑我不入……(对了,在下觉得这Q得有点过份了……妈的GBA的虽然Q但是没这软萌味啊玩了一会儿感想是:不当火纹玩还是可以的。 更新于 2017-02-04 16:30:29 1 条评论 1 DSirius ,爱解谜,爱冒险,爱掌机 菊开几世 赞同 首先作为战棋粉还是很期待的~不过从介绍来看,8乘6地图这么小,如何做出充分的战略性和挑战性是我比较在意的地方…太无脑就没意思了另外就系列来说我算是3DS才入坑的新粉…以前只看基友打过一两部,觉醒才开始自己玩儿的…所以一堆角色都不认识…所以估计还要去补一补课,不然抽卡都不知道想抽谁ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ 发布于 2017-01-20 12:18:16 0 条评论 0 狄逖 感觉就是把火纹的IP授权给了一个刷子手游公司做的东西 发布于 2017-02-05 09:07:54 0 条评论 0 Bloo ,策划一枚 火纹系列不管怎么样,一定要先顶一波————————————————————看完PV攻击过程的立绘出现还是太过磨蹭,不知道游戏内有没有设置关闭,想象一下每次攻击都要显示立绘,这也挺烦的啊。而且地图看起来为了适应收集都做了缩小调整,应该对关卡的设计能力又有更高的要求了但是还是期待一波 更新于 2017-01-19 13:00:17 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关问题 王者荣耀KPL秋季赛哪只队伍最有可能夺冠? 2人关注 0个回答 模仿三国志做了款春秋战国历史策略SLG但是别人都说看不懂? 8人关注 8个回答 抽卡游戏中十连抽的概率怎样设置才能让玩家体验好? 17人关注 5个回答
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