狄逖 回答了问题 发布于 2017-02-05 09:07:54 怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 感觉就是把火纹的IP授权给了一个刷子手游公司做的东西 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 狄逖 的更多回答 查看所有回答 有哪些不错的密室逃脱游戏? (友情申明:本人在奶牛关的言论因本人水平差大神们太远,谢绝大神用刻薄的语言评论或者暗示性评论。你们的实力应该致力于提升游戏产业,而不是针对普通人。) 因为这种类型的游戏重复可玩性不高(误?),所以情节的设计比较重要(误?)。于是留下映像较深的也就是cube escape系列,百 ... 为什么很多游戏要锁30帧运行? 本回答比较让人无语,且本人不懂,特此删除原答案。 该问题的其他回答 蒋学驽 回答 2017-02-04 怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 我看见扭蛋了…… 再见,这坑我不入…… (对了,在下觉得这Q得有点过份了……妈的GBA的虽然Q但是没这软萌味啊 玩了一会儿感想是:███████████ DSirius 回答 2017-01-20 怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 首先作为战棋粉还是很期待的~ 不过从介绍来看,8乘6地图这么小,如何做出充分的战略性和挑战性是我比较在意的地方…太无脑就没意思了 另外就系列来说我算是3DS才入坑的新粉…以前只看基友打过一两部,觉醒才开始自己玩儿的…所以一堆角色都不认识…所以估计还要去补一补课,不然抽卡都不知 ... Bloo 回答 2017-01-19 怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 火纹系列不管怎么样,一定要先顶一波 ———————————————————— 看完PV攻击过程的立绘出现还是太过磨蹭,不知道游戏内有没有设置关闭,想象一下每次攻击都要显示立绘,这也挺烦的啊。 而且地图看起来为了适应收集都做了缩小调整,应该对关卡的设计能力又有更高的要求了 但是还是期待一波
狄逖 的更多回答 查看所有回答 有哪些不错的密室逃脱游戏? (友情申明:本人在奶牛关的言论因本人水平差大神们太远,谢绝大神用刻薄的语言评论或者暗示性评论。你们的实力应该致力于提升游戏产业,而不是针对普通人。) 因为这种类型的游戏重复可玩性不高(误?),所以情节的设计比较重要(误?)。于是留下映像较深的也就是cube escape系列,百 ... 为什么很多游戏要锁30帧运行? 本回答比较让人无语,且本人不懂,特此删除原答案。 该问题的其他回答 蒋学驽 回答 2017-02-04 怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 我看见扭蛋了…… 再见,这坑我不入…… (对了,在下觉得这Q得有点过份了……妈的GBA的虽然Q但是没这软萌味啊 玩了一会儿感想是:███████████ DSirius 回答 2017-01-20 怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 首先作为战棋粉还是很期待的~ 不过从介绍来看,8乘6地图这么小,如何做出充分的战略性和挑战性是我比较在意的地方…太无脑就没意思了 另外就系列来说我算是3DS才入坑的新粉…以前只看基友打过一两部,觉醒才开始自己玩儿的…所以一堆角色都不认识…所以估计还要去补一补课,不然抽卡都不知 ... Bloo 回答 2017-01-19 怎么看待火纹系列手游新作——火焰纹章:英雄? 火纹系列不管怎么样,一定要先顶一波 ———————————————————— 看完PV攻击过程的立绘出现还是太过磨蹭,不知道游戏内有没有设置关闭,想象一下每次攻击都要显示立绘,这也挺烦的啊。 而且地图看起来为了适应收集都做了缩小调整,应该对关卡的设计能力又有更高的要求了 但是还是期待一波