提供一个自认为有探讨价值的猜测角度:为了更好的视觉效果/加强辨识度。
首先一个大前提:SFC同屏最大显色数256,解析度只有256*224,也就决定了在个头并不大的角色身上用相近颜色/渐变色可能远不如用更艳丽、对比更强烈的色彩所能表现的好。而把更多色彩用于背景的精雕细琢,所得效果对于游戏整体画面提升更佳。
看看题中楼梯地板和墙面的用色,我觉得可以在一定程度上证明上面的想法。
任天堂不只在SFC塞尔达里面这么做了,在SMW里也采用了类似做法:
原画:
游戏中(帽沿和发色):
其它很多公司也是这么做的,即便到了接近SFC末期,比如FF6:
天野喜孝笔下的Tina原画:
游戏中头像(上图已有 放在同一页意思就是不要怀疑没弄错这俩确实是一个人):
游戏中人物形象:
为什么SFC版《塞尔达传说:众神的三角力量》中,林克的头发是紫色的?
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