为什么SFC版《塞尔达传说:众神的三角力量》中,林克的头发是紫色的?

0 条评论


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    RainbowDevil没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG

    Venceremos乱码假面女仆卫士 等 9人赞同

    提供一个自认为有探讨价值的猜测角度:为了更好的视觉效果/加强辨识度。

    首先一个大前提:SFC同屏最大显色数256,解析度只有256*224,也就决定了在个头并不大的角色身上用相近颜色/渐变色可能远不如用更艳丽、对比更强烈的色彩所能表现的好。而把更多色彩用于背景的精雕细琢,所得效果对于游戏整体画面提升更佳。

    看看题中楼梯地板和墙面的用色,我觉得可以在一定程度上证明上面的想法。


    任天堂不只在SFC塞尔达里面这么做了,在SMW里也采用了类似做法:


    原画:415a04e20acf86c29a6678123a6f6bb3.gif

    游戏中(帽沿和发色):

    08f2e48980cbc06ef7ebdd50669e7e6e.png


    其它很多公司也是这么做的,即便到了接近SFC末期,比如FF6:

    天野喜孝笔下的Tina原画:

    bf5a253db9243365e4d2f568b83f22d6.jpeg

    游戏中头像(上图已有 放在同一页意思就是不要怀疑没弄错这俩确实是一个人):

    8dfdcbcf21f8cf69653692ca5765cede.gif

    游戏中人物形象:

    2c9cd34c9b35de17692acf554548b20e.gif

    发布于 2017-01-14 20:36:06 2 条评论


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    fenxX

    VenceremosYogeEEhentai 赞同

    810da13c54e4b9a66d31ee1f989e0705.jpeg

    原网址

    我以为肯定会有人贴这张图,直到刚才收到了一位朋友的回答动态后发现并没有。原图来自这里,出自SUPER PLAY杂志(英国SNES相关杂志)1992年12月刊号(也就是第二期刊号)一篇采访宫本茂的文章。按照原楼主说法,至少那个时候官方没有否定紫毛这一设定,况且SNES还有很多其他奇怪的颜色偏差,可以看看@zECK‍ 的回答

    发布于 2017-07-06 12:29:43 0 条评论 禁止转载


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    grox133PC单机游戏爱好者

    你确定这是头发不是帽子的边缘吗?

    发布于 2017-01-14 18:25:02 1 条评论

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