原网址。
我以为肯定会有人贴这张图,直到刚才收到了一位朋友的回答动态后发现并没有。原图来自这里,出自SUPER PLAY杂志(英国SNES相关杂志)1992年12月刊号(也就是第二期刊号)一篇采访宫本茂的文章。按照原楼主说法,至少那个时候官方没有否定紫毛这一设定,况且SNES还有很多其他奇怪的颜色偏差,可以看看@zECK 的回答。
3
0
电费没交 ,任索通吃,爱马车,爱生化
9
RainbowDevil ,没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
提供一个自认为有探讨价值的猜测角度:为了更好的视觉效果/加强辨识度。
首先一个大前提:SFC同屏最大显色数256,解析度只有256*224,也就决定了在个头并不大的角色身上用相近颜色/渐变色可能远不如用更艳丽、对比更强烈的色彩所能表现的好。而把更多色彩用于背景的精雕细琢,所得效果对于游戏整体画面提升更佳。
看看题中楼梯地板和墙面的用色,我觉得可以在一定程度上证明上面的想法。
任天堂不只在SFC塞尔达里面这么做了,在SMW里也采用了类似做法:
原画:
游戏中(帽沿和发色):
其它很多公司也是这么做的,即便到了接近SFC末期,比如FF6:
天野喜孝笔下的Tina原画:
游戏中头像(上图已有 放在同一页意思就是不要怀疑没弄错这俩确实是一个人):
游戏中人物形象:
0
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
有哪些《巫术》类游戏值得一玩?6人关注 6个回答
有哪些塞尔达like游戏推荐?14人关注 8个回答
巫师 3 的狂猎( Wild Hunt )是什么意思?4人关注 2个回答
为什么SFC版《塞尔达传说:众神的三角力量》中,林克的头发是紫色的?
0 条评论