由于 Apple的GameCenter做的太烂(技术 运营做的都烂), 所以单独说gamecenter可能意义不大.
建议还是从更宏观的角度来看这个问题.
1) 你的游戏是否需要成就 排行榜 简单社交 一类的功能?
2) 这类功能对你游戏帮助和你要投入成本相比是否划算?
关键是 2)的答案, 如果成本可控, 其实还是建议做的. 这东西至少不会起到负面作用.而且成就党的数量不可低估.
说回gamecenter, 有一种说法是 如果支持gamecenter, 更容易被苹果推荐.
不是关键要素, 只有在 两款游戏品质都不错, 争夺官方推荐最后一个名额时, 一个支持gamecenter, 一个不支持, 那肯定支持的容易获得推荐. 类似的还有icloud一类的.
另外 还有一个小技巧. 可以用gamecenter来做简单游戏的云端存档. 比用icloud简单, 有时候甚至也更好用. 玩家可能不小心禁止游戏使用icloud 或者删除了icloud数据. 但是gamecenter的数据一般不会遇到这类问题.
用gamecenter来做存档的方法有 使用特殊的排行榜或者成就来记录玩家进度, 或者用不可见的context字段来存数据.
iOS 游戏要不要针对Gamecenter做设计,能带来多大的作用?
0 条评论