为什么美国发行商常常忽略日本游戏封面所表达的意境?背后是什么文化在作祟?

1 条评论


  • 11

    BlackMirror/\__/\

    TeeeeCZLX枫冷问呆我 等 11人赞同

    /\__/\

    更新于 2020-07-30 23:15:20 0 条评论


  • 7

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    逆转frankc琪露诺 等 7人赞同

    6e3ec0b0b355bb03f5aec693b64eaee4.jpg


    这个问题没有美版游戏封面的王者《洛克人一代》是不完整的!

    2e29337e102d19c8ed434d4c805a237a.jpeg

    其实具体原因是复杂的,多方面的。比如从业者不了解游戏,找的画师也根本对游戏内容一无所知,或者说宣传定位的错位——比如幻想水浒传1的封面就做了西方奇幻RPG成人化的处理——等等不一而足。不多说了。

    更新于 2021-01-09 10:19:27 0 条评论


  • 3

    Percival初心玩家

    社区怎么样Percival 赞同

    话说回来貌似欧美人确实更喜欢车抢球突突突……

    或许就是这种干脆、直接、毫不含蓄的个人英雄主义文化倾向所带来的影响吧

    发布于 2017-01-25 09:56:28 0 条评论


  • 2

    闷骚菊一条话痨的咸鱼,抑郁中不想吃药

    美国的英雄主义不就是各种突突突,各种大汉英雄手持武器,爆炸,火光,呐喊组成吗???

    看了这么多美国电影还没有点b数?

    发布于 2017-11-27 20:26:10 0 条评论


  • 2

    andybluecat

    社区怎么样Sodayo 赞同

    因为你断章取义,以偏概全,见识短浅。先设立立场,然后找几张图来寻求共鸣。

    这种情况随时可能发生,直接把“美国”、“日本”这么大的概念搬上来,你是芮成钢嘛?这么垃圾的问题居然没办法举报。

    更新于 2017-03-27 14:45:32 0 条评论


  • 2

    Lixiuen关注科技与情感。

    社区怎么样 赞同

    日本文化是含蓄的,美国文化比较直接。: )

    发布于 2017-01-10 09:34:16 0 条评论


  • 1

    雷卡特游戏3D角色·目前进修引擎中

    看管美国那面发行的人是什么程度的...

    他们本土有些我觉的其实很有意象美,比如巫术系列的封面

    其实楼上几位亲也别喷LZ...因为美版蛇精病封面是很多,要知道很多欧洲社科人文的书都会在提到美国时善意的嘲笑是傻大憨粗,中学生心理和乡民这样

    当然他们是知道看自己书的人不多且总是有点矜持不会找他杠才敢这么讲

    虽然我更觉的是发行太当自家人楞,明明看很多老游戏分析文和推荐视频都是美国那面的

    说明他们鉴别能力并不差

    发布于 2018-06-27 15:40:04 0 条评论


  • 0

    请回收收到

    封面都是本土运营的公司重做的把?如果是的话,那么就是因为本身并不是游戏研发的组成部分,对游戏的内容通常没什么体验。所以设计的思路也就想当然的凭自己喜好拉。

    发布于 2017-08-01 15:01:47 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

主机游戏在非一线城市的普及情况如何?

4人关注 5个回答

为什么数字游戏这么方便主机厂商还要继续售卖实体游戏?

16人关注 16个回答

橫尾太郎生平有哪些有趣的事迹?

6人关注 1个回答

问题被以下收藏夹收录