大学那会拿ppt做过一个第一人称的恐怖游戏解密游戏,虽然找不到了,但是可以画图给你理解下:
手边没有板子,拿鼠标直接框的(准备框个谜题,两个框之后放弃),大致就是这种交互的感觉点击,给你一张图,点击互动物件,链接下一张图,然后用音效,来体现你是不是快死了,(急促的呼♂吸声)以及其他各种提示,哦,音效是指我之前做的游戏。这个连音效都处理不了的引擎,可以把颜色变暗,(也是换张图片的那种)
用这个来代替调整游戏进程~其实还是可以实现很多其他类型的游戏,至少他比纸上原型多个能随意换图片的功能啊
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小七 ,合作联系:无
大学那会拿ppt做过一个第一人称的恐怖游戏解密游戏,虽然找不到了,但是可以画图给你理解下:
手边没有板子,拿鼠标直接框的(准备框个谜题,两个框之后放弃),大致就是这种交互的感觉点击,给你一张图,点击互动物件,链接下一张图,然后用音效,来体现你是不是快死了,(急促的呼♂吸声)以及其他各种提示,哦,音效是指我之前做的游戏。这个连音效都处理不了的引擎,可以把颜色变暗,(也是换张图片的那种)
用这个来代替调整游戏进程~其实还是可以实现很多其他类型的游戏,至少他比纸上原型多个能随意换图片的功能啊
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EllisNewman ,独立游戏制作者必须要会吹拉弹唱吗
棋类游戏应该都能实现
(虽说题目要求限制“并且它们连平移都做不了”,但是可以用点笨办法,我让棋盘上每一格预先缓存好每一颗棋子,然后控制它们的隐藏和显示总可以吧)
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只用简陋的静态图片引擎,可以做出什么样独特的游戏来?
现在假设你的手头只有一个刷新效率极慢的2D图片引擎还不能渲染字体,你可以做出什么样独特的游戏出来呢?
注:
1.基本不用指望这个引擎渲染任何动态的东西,你只能使用静态图片,并且它们连平移都做不了。
2.文字游戏是很容易想到的类型,因此文字部分整体NG。
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