如何评价看门狗 2 的 PVP 模式入侵 ?

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    PastaKenway杂食玩家,音游狗

    CZLX枫冷乌拉拉Roxas 等 5人赞同

    最开始育碧宣传无缝多人的时候我还是挺疑惑的,因为在看门狗1代的pvp入侵中,被入侵方玩家就已经是无缝的了,实际玩到了以后发现路上会遇到友好的玩家、被悬赏的玩家、或者是可以骇入的目标,这一点还是让我挺惊喜的,在一代你想加入别人游戏黑别人必须加载一段时间才能加入别人游戏。

    而pvp的玩法上,2代也在1代的基础上有所提升。一代总的来说就像是躲猫猫游戏,被入侵的玩家用干扰通信拖延时间,入侵者用大停电拖延时间,在等待过程中被入侵方什么都做不了,只能跟目标绕来绕去躲躲藏藏。被发现了以后就成为追车游戏,如果双方车技不相伯仲那么很难有个结果。并且一代不能在车内开枪使得入侵者开始逃跑后杀掉入侵者的难度非常高。

    在2代上,我看到其他几个回答中提到的问题:1.不喜欢这个模式,那么在选项里可以关闭这个内容。2.有人提到对被入侵者不公平。这点我不是很同意。其实看门狗2的入侵玩法已经丰富了很多,入侵完全不是坐以待毙的捉迷藏游戏。为什么觉得入侵者太难呢?难道你们没发现在开始入侵之前可以创造对自己的有利条件么,比如静观其变等目标陷入混乱的时候趁虚而入开始入侵,或者你可以直接给你的目标报个假警让警察追捕他的时候入侵(现在好像更新过已经不能这么做了)。一边和敌人战斗一边找黑客的这难度可想而知,怎么能说是对入侵者不公平呢。。。另外,入侵者还是得装NPC的呀,躲在车里是比较方便的方法,即使被发现可以马上逃走。只是最好不要蹲下来开小车无人机就好,蹲下来的样子在黑客视觉里是看得出来的,太明显了。至于被发现后的追车战,2代也更加丰富了,双方都可以黑车子逼停对方,车内可以开枪,环境中可利用的元素更丰富了。

    总的来说,2代的pvp比起一代是更加需要灵活变通的,可以说双方在一定程度上是心机、技术和一些脑洞玩法的比拼。这才更像两个黑客之间的战斗。加上pvp元素无缝穿插在整个游戏中,丰富了游戏体验。对看门狗2来说是个锦上添花的游戏模式。

    更新于 2017-02-16 17:35:06 0 条评论


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    Tarqrafi只是一个玩家而已

    入侵者可以假装自己是npc,动作挺有用的。或者钻到树丛里面,看两个无人机各种斗。

    被入侵者各种找人……然后空头炸弹就行了。

    ……好吧,以上是我自己的打法,其实这个系统玩起来挺不错,而且相对其他竞争性较强的游戏这个功能则更像是调剂。

    当然你要是觉得被入侵不爽我也没办法(摊手)

    发布于 2017-06-25 23:18:17 0 条评论


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    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    玩了挺久的看门狗2的多人模式(大概30小时,包括合作、赏金和入侵),入侵模式是我觉得最不公平的一个。不是对于被入侵者,而是对于入侵者。

    首先从奖励上,就非常的偏向被入侵者,被入侵事件一触发,就能获得20000粉的奖励,如果找到入侵者,还能给15000,杀死入侵者还有额外5000,最后有完成事件的5000;而入侵者,除了完成事件5000,只有入侵成功的15000或者说被发现了成功逃离的5000。而在入侵者不能伤害被入侵者、在被入侵者普遍都用无人机进行探索、入侵者只能在紫色圈内坐以待毙的情况下,除非入侵者钻在不露天的小角落,否则入侵成功概率基本为0。且不说很多被入侵者很没素质的会在被入侵到70%左右觉得找不到你了直接退出多人游戏,到目前为止我入侵成功的概率只有10%,而别人入侵我成功的概率是0%。

    所以,如果尽早加强入侵者的优势,我觉得这个模式很快就没人愿意主动入侵了。

    发布于 2016-12-05 12:54:22 0 条评论


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    CZLX枫冷一名玩家

    我觉得是个挺有意思的模式,虽然也有答案说,入侵影响做任务,毫无公平性(玩家角色能力的差距),当然我是这么觉得的,你完全可以不管这事嘛,反正也没损失,做主线任务不管入侵进来的人就行了,没做任务闲逛的不就刚好有事做了?

    不过也理解不喜欢这种模式的人的想法,毕竟突然来那么一下是有点分心,所以告诉各位,大家可以在设置中的联机偏好选项里,把那些选项全部关闭,这样就不会有那些半途加进来的入侵者或者给你加的入侵任务了,同时又不影响你组队联机。

    现在正式开评:个人觉得这是一个比较有趣的模式,一来它是不确定的,它的发生时机在不是玩家主动选择的前提下都是随时随地都有可能发生的,同时玩家之间的能力基本上是互相不了解的,而入侵者在正式入侵之前,被入侵的玩家是没有任何提示的,这非常考验入侵者的伪装能力以及技巧,同时也给被入侵者增加了一些挑战,这种随时随地触发的PVP对决个人觉得丰富了游戏的趣味性,除了入侵,还有追杀任务这样的也是能随机触发的PVP内容,这些玩家们其实都可以选择不去管,也可以直接在联机选项里面直接关闭掉这种随时加入的选项,但是我觉得,这样的设计还是比较成功的,因为它让整个游戏过程不再是只有纯粹的推主线推支线,偶尔来点调料刺激一下也未尝不可,毕竟在驱车前往市中心黑客中心窝点的过程中,或者在恶魔岛上时,突然有人侵入了你的个人数据,同时对方又是dedsec的对手prime_8(当然入侵玩家也是这个提示,对面是prime_8)来一场紧张刺激的躲猫猫游戏,说实话还是让我很着迷的。

    发布于 2016-12-05 12:51:07 0 条评论


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    面纸女装码农_面纸

    有一说一,被入侵还会影响做任务,真的挺烦的,而且本身就是一种毫无公平性的PVP...

    发布于 2016-12-05 11:12:21 3 条评论

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    幻有梦现热衷山口山的伪单机宅

    挺无聊的

    发布于 2016-12-05 10:02:22 0 条评论

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