玩了挺久的看门狗2的多人模式(大概30小时,包括合作、赏金和入侵),入侵模式是我觉得最不公平的一个。不是对于被入侵者,而是对于入侵者。
首先从奖励上,就非常的偏向被入侵者,被入侵事件一触发,就能获得20000粉的奖励,如果找到入侵者,还能给15000,杀死入侵者还有额外5000,最后有完成事件的5000;而入侵者,除了完成事件5000,只有入侵成功的15000或者说被发现了成功逃离的5000。而在入侵者不能伤害被入侵者、在被入侵者普遍都用无人机进行探索、入侵者只能在紫色圈内坐以待毙的情况下,除非入侵者钻在不露天的小角落,否则入侵成功概率基本为0。且不说很多被入侵者很没素质的会在被入侵到70%左右觉得找不到你了直接退出多人游戏,到目前为止我入侵成功的概率只有10%,而别人入侵我成功的概率是0%。
所以,如果尽早加强入侵者的优势,我觉得这个模式很快就没人愿意主动入侵了。