闪点行动就是一定程度的视角/瞄准分离吧?当时的体验个人觉得不是很好。VR主视角射击游戏里全是这样的设计,可能更适合VR环境
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0远野四季 ,绝对中立
画面固定准心移动的FPS?
我能想到的只有两种游戏,
其一是早年的一大堆flash狙击游戏,玩家不需要移动,只需要鼠标控制射击。VR特警这种也类似。
其二是红管,它根据鼠标的移动,调整枪口瞄准的位置,相应的准心也有幅度的移动了。这种是倾向于真实性的模拟,这在当下的FPS游戏中是可以应用的,但要注意程度不能太过分,以免玩家排斥。
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