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远野四季 绝对中立

回答了问题 更新于 2018-10-10 18:46:10

FPS 游戏做成《自由枪骑兵》那样视角、瞄准分离如何?

画面固定准心移动的FPS?

我能想到的只有两种游戏,

其一是早年的一大堆flash狙击游戏,玩家不需要移动,只需要鼠标控制射击。VR特警这种也类似。

其二是红管,它根据鼠标的移动,调整枪口瞄准的位置,相应的准心也有幅度的移动了。这种是倾向于真实性的模拟,这在当下的FPS游戏中是可以应用的,但要注意程度不能太过分,以免玩家排斥。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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