Gameplay niche 是什么?

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    daniaoren游戏液内人士 手机游戏专精 以hardcore方式游戏的玩家 翻墙群众 松鼠会粉 TwitterID:daniaoren

    Yogedaniaoren 赞同

    举个例子就明白了。

    niche market:细分市场

    所以niche在这里的意思就是独特的、专而深的意思。

    从上下文看,很明显这里的gameplay niche就是指这个新英雄独特的玩法。例如引入了新的技能机制,或者通过现有机制组合出了新的玩法。

    下面我尝试翻译一下原文。

    当我们开始(设计)一个新英雄时,我们需要先设计核心概念。这会牵涉到一个至少由一位美术,一位文案以及一位游戏策划组成的团队一起工作,来确定独特的玩法、独一无二的视觉外形、性格以及在游戏世界中的定位等等。

    When we start a new champion, we first create a core concept. This involves a team with at least an artist, writer, and gameplay designer working together to identify things like gameplay niche, unique visual appearance, personality, place in the world etc.

    发布于 2016-11-29 19:21:48 0 条评论


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    汪汪仙贝世界架构爱好者,文化厚重爱好者

    浮雕年画strategy 赞同

    不明嚼栗的来瞎猜一下...

    niche

    • n. 壁龛;合适的职业;[亦称作 niche market]【商业】有利可图的市场(或形势等)
    • vt. 放入壁龛

    其组成的词组有

    market niche

    • 市场利基;市场定位;市场补缺基点;市场补缺者

    ecologic niche 

    • 生态位;生态棚;生态境;生态区位


    生态位这个概念鄙人稍微熟悉一些,生态位(ecological niche)是指一个种群在生态系统中,在时间空间上所占据的位置及其与相关种群之间的功能关系与作用。换句话说,是为了表现一个物种在整体生态环境中的的特点而设立的。


    从market niche中分析得出niche具有一种抽象的空间占用感,因此个人对这个词的理解是:


    游戏定位


    也就是这个英雄在局势中所起的作用与其操作特定的一种属性,或者说就是我们游戏中所说的“位置”,比如坦克、输出、刺客这一类的


    以上瞎猜,欢迎专业人士解答及打脸

    发布于 2016-11-26 15:25:49 2 条评论


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    Kasim Goo游戏设计师

    根据之前看的一些riot 的GDC演讲

    我来猜一下,这个应该是说游戏性定位。

    对于LOL这样的竞技性游戏来说,也就是对玩家的考验。

    比如考验玩家技能释放的准确/熟练/时机等等。

    而有些东西是不应当或重复考验玩家,Riot的设计团队就会想办法修改这方面的游戏性。

    例如之前早期LOL游戏内是没有打野计时器的,后来各大游戏插件都加入了计时器,在规范插件的同时,LOL官方也把这一功能直接加入了游戏内。

    理由则是:野怪是一种地图的战略资源,玩家对于野怪的处理具有战略决策的玩法。而野怪计时却不在战略决策中,成为一种不必要的考验。

    所以官方就把这个去掉了= =

    发布于 2016-11-28 14:13:36 0 条评论

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