如何在学校设计一款线下解谜游戏? 0 条评论 3个回答 按赞同排序 按时间排序 0 可怕的少女 ,呀呀呀 hello楼上的各位,现在是2020年了,现在新冠病毒正在肆虐。我准备这段时间设计一个以公司环境为基础的线下解谜游戏。 发布于 2020-02-09 09:36:34 0 条评论 0 歌川 ,学shader啊! ._. 以前在学校的时候体验过跨媒体系朋友做的不完整的作业,虽然设计初期是想做成密室逃脱mix AR扫描房间,脑补了一下诶哟酷,可惜他不会建模....但当时听到概括之后觉得还是比较有趣的,相当于带了一个解谜道具滤镜,至于滤镜交互如何设计,与游戏玩法结合,花样就多了 ——说这么些好像没啥用的废话,因为的确没做出来23333 更新于 2016-11-07 13:15:22 0 条评论 0 Owl_Myron ,夜猫子..常混迹于失眠界 线下?之前看到深大有在晚上搞寻宝游戏,也是蛮嗨的.解谜难道是密室逃脱的节奏 发布于 2016-11-07 11:41:10 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关问题 如何设计一款有武侠意蕴和江湖气息的游戏? 33人关注 14个回答 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 30人关注 8个回答 你曾经在哪个设计细节上进行过深入思考?有什么收获? 36人关注 5个回答
如何在学校设计一款线下解谜游戏?
0 条评论