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歌川 学shader啊!

回答了问题 更新于 2016-11-07 13:15:22

如何在学校设计一款线下解谜游戏?

._. 以前在学校的时候体验过跨媒体系朋友做的不完整的作业,虽然设计初期是想做成密室逃脱mix AR扫描房间,脑补了一下诶哟酷,可惜他不会建模....但当时听到概括之后觉得还是比较有趣的,相当于带了一个解谜道具滤镜,至于滤镜交互如何设计,与游戏玩法结合,花样就多了

                                        ——说这么些好像没啥用的废话,因为的确没做出来23333

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