有没有人和我一样, 觉得奶牛关应该把『赞同』改为『赞』?

0 条评论


  • 16

    CarreyVblue一个无聊的游戏宅男

    假面女仆卫士Giligili蓬莱山辉夜 等 16人赞同

    这里首先要看奶牛关的发展方向,这里我先贴上奶牛关自己的定义:

    游戏狂热者世界,由一群热爱游戏文化,不喜欢国内游戏网站乌烟瘴气的人共同创造。在这里可以结识游戏臭味相投的人;分享游戏文化、知识、乐趣;发现与推荐所有平台(PC、Steam、主机、掌机、手机等等)的好游戏。

    可以看出,奶牛关想营造的是一种严肃的,关于游戏的知识分享的一个平台,并且采用的是玩家相互问答和文章分享的方式。这些分享的回答与文章是基于对事实的还原以及自己独到的见解,而不是为了讨好他人眼球而迎合的回答。所以赞同更加好一点。

    比如说我有疑问,你给了我一种或一个方面的回答,然后你是希望获得别人对你回答的赞同还是“我喜欢你的回答”呢?

    赞同和赞我认为在情感上是不一样的。赞同偏向理性,是经过思考后得出的结论;而赞更加偏向感性,是人的情感使然。对于这个主题偏向严肃的网站,赞总要比赞更加理性一点。

    我可不是什么水军(哈哈)

    发布于 2016-10-28 13:44:36 9 条评论


  • 8

    BlackMirror/\__/\

    NoobPotato淡观天下xiehuang888 等 8人赞同

    /\__/\

    更新于 2020-07-30 23:09:41 4 条评论


  • 6

    蓬莱山辉夜放弃吧!

    萨德砂糖凤凰院凶真 等 6人赞同
    『赞同』的含义是“你嗦的有道理!”
    『赞』的含义是“你嗦的吼啊!”
    『喜欢』的含义是“我喜欢你嗦的!”
    很明显,『赞同』更多的是表达了对回答者的尊敬以及一种相对中立的态度,即把赞同的目标只定到该答案上,而不是把回答者个人与他平时的为人处事行为都评价进去。
    『赞』更多是表达了一种针对回答者的赞同而不是针对该答案,更加个人主观一点。
    『喜欢』就是完全的主观意识了。
    越主观越私人,而答案分享出来是面对大众的,并且牛关是一个比较严谨的平台,大环境要求你客观评价的状态下,不好改成主观评价。
    发布于 2016-10-29 01:53:22 0 条评论


  • 3

    pinkMan有很多游戏想玩,有很多路要走

    pinkManIT不倒翁Owl_Myron 赞同

    无所谓

    反正我在乎的是数量

    8038b0952d091c68b87a9e5f558ec4a6.jpeg

    发布于 2016-10-10 10:56:41 0 条评论


  • 2

    grox133PC单机游戏爱好者

    1.你是在提问题,不用什么赞同或者赞的。

    2.我觉得没有必要改了,答案大部分都是自己的观点,都比较主观。赞同也没什么不对。

    3.奶牛关没有反对这个选项,赞同分量比较重,如果只是赞的话,和空间贴吧感觉就接近了。

    发布于 2016-10-05 11:03:03 4 条评论


  • 1

    紫駿牌库顶端就是命运

    FreshCow 赞同

    说一下我对知乎、Quora的几个选项理解。

    赞同:在Quora是Upvote,有明显地「推荐」意味。赞同这个选项不仅意味着你喜欢这个回答,还包括他顶到列表的前面让更多人看。所以这个选项的情感其实非常强烈。对我来说,「喜欢这个回答」比起「顶到前面」来说作用要弱,毕竟有的奇文虽然我不认同,但值得让别人看。

    反对:Downvote就和上面相反了。同样也是包含「踩下去不让人看」,因此有的答案我很喜欢,但处于某些原因反而会踩。这里的情感其实没有赞同强烈,因为大多数Downvote别人是看不到的。反对的回答有的时候也会被折叠,但我认为折叠这个操作过于粗暴,有不让人讲话的嫌疑。

    感谢:这个选项只有作者能看到。多数时候代表了比赞同更进一步的认同感。甚至可以用来表达「我不认同你的观点,但我喜欢你的回答」。不过我个人不喜欢封版,所以关闭评论的回答一般我也是不会感谢的。总之感谢的情感驱动比起前两者要小,比较符合关里几位分析的理性选择。

    从回答者的角度来看,评论的人太多,观点会趋同。所以除非有尖锐的对立面,大多数人还是会便乘。但人数少的话,观点缺乏聚拢,容易编程各说各话,对提炼观点也不利。所以有几个不同的角度,各自都有一些支持者的回答是最好的。

    发布于 2019-03-06 10:22:21 0 条评论


  • 1

    hnhhm2009请注意,这是一个死傲娇

    hnhhm2009 赞同

    看了你这篇文章后我觉得赞同都不应该有.......我经常会无意识的觉得

    赞同数最高的应该是说的最有道理的吧!

    就跟“这个游戏玩的人这么多,他肯定是最好玩的”一样脑残

    发布于 2017-08-05 22:08:43 0 条评论


  • 0

    MRgordo游戏玩家

    改成”好“吧,比”赞“更低一层次

    发布于 2017-08-09 13:22:42 0 条评论


  • 0

    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    你不说我都没注意到那个“赞同”,只是大概理解这个是个upvote的意思而已。。。

    发布于 2017-08-08 03:24:41 0 条评论


  • 0

    MoonbeamN想要有个妹妹!!!!

    还是取决于大家或者牛关心中想要的发展方向。

    举简单的一个例子就是 你的一个回答,在牛关我会觉得很有趣,但我不会按赞,但如果放到微博评论,我会给你赞上热评。

    所以还是同意一个回答中的分成 有趣 和 赞同 双按钮。这个提议还不错。

    发布于 2017-08-06 13:53:14 0 条评论


  • 0

    Emclit一个安定的蠢货

    不如搞成同时有一个“有趣”一个“赞同”这样?

    事实上我也觉得奶牛关不适合那么多插科打诨

    发布于 2017-02-09 12:10:00 0 条评论


  • 0

    赵越俞RPG类爱好者,同时摸摸FPS

    无可厚非,对于你或者我来说几乎没什么差别,想“赞”的可以赞,想“赞同”的可以赞同,都点这一个键,上面也有人说只在乎数量的,反对倒是很有必要出,可以有效减少喷子不是吗?
    发布于 2016-12-07 07:21:39 2 条评论


  • 0

    BlackGlory儒雅随和

    甚至是一个好问题(当你给一个『问题』,点『赞同』时, 你不觉得怪吗? 是问题, 不是答案, 提问的人自己没有什么观点和立场, 你认同什么呢)

    问题本来就不能点赞吧, 还是我会错意了?

    如果牛关想要严肃交流一些问题的话, 对于用户回答的"赞同"和"反对"都是必要的, 可能是大家都不喜欢搞对立, 所以牛关至今都没有"反对"(点不了反对让我这个混乱邪恶很揪心).

    发布于 2016-10-06 17:10:47 0 条评论

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