如何界定一个世界是低魔还是高魔?

0 条评论


  • 24

    skream游戏是朋友

    Ethyhestrategyycombinator 等 24人赞同

    高魔世界:

    魔法普及率高。典型如dnd战役设定中的费伦大陆,以及哈利波特系列。如果你在小说/游戏/影视剧里面看到路遇野怪,处理轻伤等小事都要动用魔法/魔法物品,甚至是“今天天气真好啊,我们来放个魔法烟花”这种的,不用怀疑,一定是高魔世界。

    高魔世界中最基层的平民也知道魔法的存在,将其视为一种专门的技能。一般也有魔法学校等体制化教授魔法的地方。总之就是相当常见。至于魔法能达到的威力倒在其次,比如hp中最吊的阿瓦达索命充其量就是带走一个,但在费伦大陆里,魔神遍地走,半神多如狗,这些主随手一个魔法,那都是要出大事的!

    低魔世界:

    魔法普及率低。还是举例说明:中土世界,地海世界,以及近年非常火的冰火维斯特洛大陆,都是相当具有代表性的低魔世界。冰火不必说,前半部分完全可以当中世纪宫斗剧看。魔戒中虽然有魔君索隆,甘道夫,萨鲁曼等,但对魔法正面描写只占了极少的篇幅,而且就算甘道夫的魔法,在小说中也就是奥术飞弹,召唤宠物的水准,大部分时间以冷兵器为主。但甘道夫不厉害吗?他成为白袍后应该算是中土顶级的巫师了,不说毁天灭地,搞个山崩地裂还是不在话下的。只能说他慎用魔法,这也是很多低魔世界法师的共性。

    会魔法的人少,再加上会魔法的还不怎么爱用,导致在低魔世界里,大众对魔法是不了解的。而未知就滋生恐惧,人们要么对魔法师极度崇敬,要么把他们看作怪物。像女巫审判这种事,只会发生在低魔世界里。

    低魔世界侧重于人物与故事,甚至在魔法与人以及自然的关系上进行哲学讨论,如地海传奇。

    魔法在高魔世界,是主菜;在低魔世界,是调味品,起画龙点睛的作用。

    题外话:近年奇幻低魔压过高魔的势头明显,而在未来可见的一段时间里,低魔将依然是主流。在火球满天飞的新奇感过去之后,回到人物与故事本身,正是其进步的一种体现。

    更新于 2016-10-21 11:19:18 1 条评论


  • 6

    毛子仲好像除了爱玩,乐意玩,没有其他的了

    AtrixRianRoyHuang蓝熊 等 6人赞同

    我认为界定一个世界高魔低魔与否的关键在于:魔法在生产力和生产体系中的地位

    我认为魔法和科技一样是生产力的一项要素,如公认高魔的费伦大陆世界,那里的农民明年开春要种植的时候,都要祈求大地女神给予负有神力的种子,防止粮食的营养被野外的一些强吸收营养的植物吸收,按照一些设定费伦大陆的土地绝大多数是无法直接种植人类的食物,必须依靠神力、魔法才能得以种植以及扩大种植范围,可以见魔法在生产力和生产体系中的重要性

    魔法渗透于他们的日常生活的方方面面,低价的魔法卷轴连一些村长都买得起,对于超自然事物,如鬼魂并不会过分恐惧,反而惹急了先是一斧子附魔武器砍上去,拥有魔法或者超自然能力的种族在日常生活更是比比皆是;

    而低魔最好参照物其实是我国这些年写的都市异能小说,在这些小说里,往往拥有超自然能力的人数极少(虽然有些小说往往看起来上个厕所都能遇到三个),超自然能力不参与日常的社会生产,群众对其的了解往往是来源于神话传说、都市谣言,政府对待着拥有超自然能力的人群往往不是收编控制就是掩盖其存在,总之是个比大熊猫还稀奇的存在。当然政府下决定屠杀这部分人时,也是极端果断,因为你只是社会的寄生虫,没有参与生产。这要是高魔世界怎么可能存在,因为你反对这部分拥有超自然能力者就是在反对自己。

    总的来说这几年的游戏,老是作中世纪的魔法世界已经有点多了,如果尝试做现代文明的高级魔法世界应该会很受欢迎。

    发布于 2018-09-16 10:35:39 1 条评论


  • 1

    尼卡尼卡尼卡我是来膜拜dalao的

    鸡烩蚊 赞同

    我认为所谓的高魔与低魔本质区别就是是否有超越一般存在的存在,也就是一个世界的力量上限是什么程度。
    比如世界上最强大的生物丢个大招
    破坏一个房子,妥妥的低魔世界
    推平一座山峰,中魔世界
    月球君被打爆,高魔世界无误
    因此属于高魔世界的有:fate型月世界、金光、霹雳、幻想乡、龙珠、魔禁、箱庭、DC等等

    判定一个世界是否属于高魔有以下条件
    必要:强大的破坏力、所谓神的存在
    非必要:完整的转生系统、高效的魔法能量利用、合理的修炼系统及相应的知识体系
    ································································································································
    此外还有一些长歪的的世界,部分表现接近或者超越一般的高魔世界,总体水平较低的世界:Clannad(光玉)、食灵(黑白巫女)、哈利波特

    拿哈利波特系列举例子的话,表现如下:
    巫师总人口也就几万人(可怜伏地魔,辛苦几十年也就想管理几万人,还没成功)
    灵魂方面:拍出的照片,画出的画,石像盔甲(可能只是类似AI的傀儡),还有幽灵,完全脱离本体有其独立意识。还有灵魂共生
    物品杂项:各种魔法药剂、凤凰的眼泪、独角兽的血等东西让人骨头再生(长出适合体型的骨头),幸运加强(或者说***?),改变外貌(这个算是从分子形态改变了吧),起死回生,物品绑定,光学隐身
    时间空间:飞路粉、时间转换器(这玩意竟然给学生用)
    初看好像是高魔世界,但力量水准来说也就只是类似冲击波、念动力、石像鬼。唯一厉害的阿瓦达索命(撕裂灵魂?)而且还需要魔杖作为媒介释放。
    巫师能力的个人上限,魔法的普及率远远不够,但其已经拥有超越大部分高魔世界的力量体系基础,造成这种现象只能说技能树点歪了。
    ································································································································
    PS:游戏是高魔低魔无所谓,高魔有高魔的玩法,低魔有低魔的玩法。但是其世界观、体系设定要严谨完整,就好像火影世界,发展的都有空间卷轴,飞雷神,通灵术,电灯电视了,运货物还是牛车,耕地还是锄头,这种看着都很出戏的好吧。

    发布于 2018-09-18 14:49:12 0 条评论


  • 0

    planningall

    动辄灭世,星球破碎,大道磨灭的是高魔

    来来回回放几个火球,宛如村民械斗的是低魔

    发布于 2022-04-04 20:31:10 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

从《辐射》、《MAD MAX》到《地铁:2033》等作品,废土风格为什么会流行?

4人关注 3个回答

你在绘制UI方面有什么心得?

3人关注 0个回答

从使命召唤系列中能看到哪些电脑的影子?

1人关注 0个回答

问题被以下收藏夹收录