我认为界定一个世界高魔低魔与否的关键在于:魔法在生产力和生产体系中的地位
我认为魔法和科技一样是生产力的一项要素,如公认高魔的费伦大陆世界,那里的农民明年开春要种植的时候,都要祈求大地女神给予负有神力的种子,防止粮食的营养被野外的一些强吸收营养的植物吸收,按照一些设定费伦大陆的土地绝大多数是无法直接种植人类的食物,必须依靠神力、魔法才能得以种植以及扩大种植范围,可以见魔法在生产力和生产体系中的重要性;
魔法渗透于他们的日常生活的方方面面,低价的魔法卷轴连一些村长都买得起,对于超自然事物,如鬼魂并不会过分恐惧,反而惹急了先是一斧子附魔武器砍上去,拥有魔法或者超自然能力的种族在日常生活更是比比皆是;
而低魔最好参照物其实是我国这些年写的都市异能小说,在这些小说里,往往拥有超自然能力的人数极少(虽然有些小说往往看起来上个厕所都能遇到三个),超自然能力不参与日常的社会生产,群众对其的了解往往是来源于神话传说、都市谣言,政府对待着拥有超自然能力的人群往往不是收编控制就是掩盖其存在,总之是个比大熊猫还稀奇的存在。当然政府下决定屠杀这部分人时,也是极端果断,因为你只是社会的寄生虫,没有参与生产。这要是高魔世界怎么可能存在,因为你反对这部分拥有超自然能力者就是在反对自己。
总的来说这几年的游戏,老是作中世纪的魔法世界已经有点多了,如果尝试做现代文明的高级魔法世界应该会很受欢迎。
蓝熊 1年前
然而建国后不能成精
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