制作音乐游戏的流程是怎样的?

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  • 27

    张秋驰同步音律喵赛克制作人

    Yogenex_leeSB 等 27人赞同

    啊 您好 这边是独立音乐游戏 同步音律喵赛克 因为我只制作过音游 所以其实不太清楚其他游戏类型的制作流程 不过可以为你稍作介绍。

    1 确定风格

    需要明白自己的音乐游戏主打什么样的艺术风格,例如DJMAX的嘻哈,电子,例如DEEMO的古典,清新,或是lovelive的二次元,萌。

    2 确定游戏流程与玩法

    设计音乐游戏从开始到结尾的一切交互结构,以及核心玩法。

    3 确定合作资源

    音乐游戏需要与大量作曲家和插画师进行合作,请确认自己能拿到的歌曲授权,以及插图授权资源,并且尽量与合作伙伴保持长久稳定的友好合作关系。

    4 处理资源

    将授权过来的音乐资源,插图资源,整理成游戏内可用的格式。

    5 制作编辑器以及核心玩法部分

    配合自己确定的核心玩法 设计音乐游戏关卡编辑器。并且实现核心玩法部分。

    6 制作谱面

    使用编辑器以及作曲家提供的资源文件 制作音乐游戏谱面

    7 测试与修改

    把做好的谱面导入游戏,进行核心机制的试玩与修改。

    8 成品化

    核心机制确定完成之后,制作其他内容让游戏成品化。


    个人觉得主要区别在于 确定合作资源一项,音乐游戏或多或少都带有一丁点平台属性,每个好音乐游戏都离不开背后众多优秀的作曲家和插画师。这些部分的工作 使得音乐游戏的制作不能也不应过于封闭化。从而使得音游的制作的流程与其他类型游戏稍有不同

    发布于 2016-07-12 18:49:08 2 条评论


  • 3

    Kingfeng尝尝我的毒猫!

    YogeoOo马戏团顶楼 赞同

    音游狗所以从玩家角度谈一谈

    细节的话另一位已经说得很细就不在多复述了

    首先确定游戏形式,主要是玩法和主题,比如几个键,下落式还是横版,确定玩法。当然不一定要成型,但是要有方向,不要太异想天开

    根据主题选曲,摇滚一点的就做速度方向,也可以做速度不是很快但是花样比较多的

    编辑器一定要让玩家可以自己制作Map而且交互尽量友好


    重点!

    优化!!!!

    优化!!!!!!!

    至少保证120帧!最低标准!不然根本 没!法!玩!


    其他方面最好给游戏做一个原创主题曲

    发布于 2016-07-12 21:22:35 0 条评论

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