我觉得吧,这个症状大概是要伴随一生的
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0说书人 ,我把你们当艺术家,你们却把自己当滴滴
如果剂量还是不够,那就去尝试阴阳师抽ssr
如果剂量还是不够,那就去尝试菲特狗十连
如果剂量还是不够,那就去尝试穿女装
老祖宗教育我们要以毒攻毒。
世界这么大,
毒物这么多,
总有一款适合你。
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1Tiberius Shifter ,瑟瑟发抖的萌新
Yoge 赞同不去碰是最简单的解毒办法,还可以用编剧的叙事思路去分析整个情节,又或是没心没肺的进入吐槽模式专门找情节不合理的地方。
如果要讲治本的办法,某社的作品特别能get到你一定是你内心有某种执念,又或是天生如此,对于前者,多看看社科心理方面的严肃读物提高自己认知世界认知自我的水平,自然就平淡了,对于后者,只有彻底戒断毒品咯。
实在忍不住的话,找个大段的空闲的时间体会下身体被掏空的感觉吧……
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4fenx ,X
这一系列作品的显著特点就在于故事都被赋予了Key原创剧本家麻枝准对于世界系想象力的独特理解。作家佐藤心就把这种“不在此处而在远方,却又与角色们的现实直接有着千丝万缕的联系”的主题称为“另一个世界”女主人公各自都在“个人的问题”范畴内与这个“另一个世界”相关联,并常常因此受到心理创伤。
题主需要更客观的看待Key社作品,所以提供上面的链接供参考,有兴趣的话请务必阅读全文。另外他的专栏还有两篇别的角度关于AB、CHarlotte的解读,也很不错。
世界系作品多缺乏社会描写,所以想要即刻缓解这种症状,多看看眼前的情况(现实)吧,这些作品归根结底顶多是你生活艰难时的一种精神解决方案。即使你不去刻意缓解,随着时间的推移,工作的忙碌,你可能也会渐渐淡忘那些曾感动自己的细节,留下的是一些偷偷闲惬时满足的回忆。
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3Arcadia ,the Paymaster
key的游戏,我是玩的多了就自然有了抗性,刚接触的时候跟你完全一样。然后到我过了Clannad,Air,Kanon,Tomoyo After,玩到LB的时候就适应了,对每个人物背后有什么套路大概有了一个心理预期,就好多了
找个周末,把星之梦游戏通了吧,游戏流程很短,也没有多线
很快就结束了,绝对不疼的
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