如何看待 Steam 上“没营养”的段子型评论?

2 条评论


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    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    结城理Maxwell浑身难受 等 13人赞同

    说实话,steam的设定是不怎么需要用心的评测的。他更多关心的是好评和差评的比例,而至于为什么,基本上不会有人关心。况且现在steam评测又改新规则,最近一个月的评测才有机会出现在评测的左侧,而之前的都会以折叠在右半边;并且添加了一个最近一个月的好评率。这本身就是表达出steam想要呈现出游戏的最新状况,而大多数评测了之后再也不更新的内容,他并不觉得特别重要,包括之前被广为点赞的。

    总而言之,steam评测是一个基于数量的评分。他要的不是你对游戏的专业的评价,而是只要你喜不喜爱的判断。评测是玩家的行为,steam对于内容并不能也无法加以干涉。其中的误差,自然由评测的基数来修正。

    相对而言的,题主想要的“精英式”的评测,steam有鉴赏家功能。但是无法要求所有人都做鉴赏家。

    ps.游戏进包本身就是其销售寿命即将到达终点的“能再赚一点是一点”的方式。如何对待这样的销售方式,那也是玩家的事情。

    发布于 2016-07-06 03:36:59 0 条评论


  • 4

    结城理吊车尾

    叔音OKATUJasy弧寒 等 4人赞同

    差游戏,反而容易写好评测,因为优缺点分明,或者说优点屈指可数。

    越是高级别的游戏,大家所看到的,不过是无暇水晶的一个面,却以为自己是庖丁。每个人都是这样。

    而看到无暇水晶的一个面就认为自己是看到无暇水晶的一个面,这是最为重要的评论素养,当然我先自省一下,我从来没这素养。

    而粗放式的评测,当玩家真正把自己当作玩家的时候,反倒是接近这种本真的状态,只不过大部分人不知道如何去表达,而只能用好玩统括进去。

    在现在这个时代,我倒是觉得大部分人的“评测”其实是基于那几个自己一边看一边黑的分数,和一些实况视频当中旁白若隐若现的私货和那个人的游戏方式,这两种搞法局限性太大,但是不得不说也没太多好方法。

    慈善包的问题,从游戏角度,如果你进慈善包,确实是自降身价,其实除掉HB,进其他包基本已经宣告自己死刑,开发者也不太有所谓了,顺带,国内有多少人真正站在独立游戏的前线去关注这些并不“好玩”的游戏????买包的里面就为了+1的智障多了,发那么一两条挺正常,踢出自己好友便是。

    最后回答一下问题。

    steam评测是steam商店页面的一个赠品,是一个观察游戏的维度。他没有准入门槛,没有诸多限制,想来就来,想走就走。但是在这片土地上,国人的高赞评测,相对而言永远是最蠢的,无论是我这种白开水评测还是要中文,这就是素质问题。

    至于段子,这是娱乐的附带品。外国也有段子,还会积聚于热门游戏。全世界都不缺段子手,也不缺看段子的人,你并不能说糗事百科的作者们就不能来玩steam了吧。

    发布于 2016-07-06 11:34:58 3 条评论


  • 4

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    ArcadiadumbJasy 等 4人赞同

    游戏质量决定评测内容,玩家口味决定评测顺序

    玩家喜欢哪一类评测,哪一类评测就会在最上面,冗长全面的测评和抖机灵的段子,玩家自会评判

    你没有权力去抱怨,因为这都是你自己选择的


    “所以只是因为你所处的圈子不一样,你的品位和别人不在一个档次上,让你更加容易被一种与生俱来的优越感蒙蔽了双眼,仿佛这个世界应该朝着你想象中的方式来运行。”——陈谌《这个世界并不像你想象的那么简单》。

    发布于 2016-07-05 18:18:34 4 条评论


  • 2

    弧寒有限证无限,一秒续一秒

    弧寒叔音OKATU 赞同

    讲真,steam评测的存在意义就是为未购买此游戏的玩家提供一定的建议(安利

    不过这样的评价的确蛮多,而像题主说的这样没营养的评测就像是先前几位回答者已经提到的,很多评测的点赞数都是动态顺手点,或娱乐大家所用。但是题主要知道,真正有深度的测评,无一例外都是长篇阔论从每一个方面都有细细感受的评测。但往往这类长评测都会有不赖的点赞量。我的个人感觉的确没有什么太多的没营养的段子评测能够获得大众的喜好。

    至于慈善包,这事情的确挺头疼的。开发者为了开发一款游戏已经付出了很多。自己的游戏进慈善包的确是一个让人伤心的事情。不过这类轻蔑在所难免。就比如说中产阶级开着20来万的日产车而土豪开几千万的超跑一样的心态。但是题主要知道。这类轻蔑是不会太善于言表的(表达出来

    所以那些评论者能去评测这款迷の游戏也是蛮在乎(爱装逼的

    发布于 2016-07-11 19:54:12 0 条评论


  • 1

    冬滚滚而立杂食玩家

    不客气的说,慈善包里面大多数小游戏还是卖的不好的次等品。你可以说是为了慈善,但考虑到慈善包本身的价格,这又何尝不是对自己游戏的自轻。

    慈善包也分1刀5刀10刀25刀等等不同价位,看这么多慈善包的情况大小优劣的游戏划分的很规矩客观,显然是慈善包网站划分的而不是游戏开发者,这也意味着那些被划进1刀包的开发者是了解自己原本心中定的值得的价格最终在慈善包是以一个怎样的廉价捆绑出售的。

    用“慈善”聊以安慰对于这些等于放弃了“孩子”的价值的开发者也算是一个不差的选择,但作为玩家,既然你开发者自己都做出了放弃价值的选择,难道我们玩家还有什么义务来对一个慈善包捆绑加一的游戏大加推崇吗。

    1刀包游戏挂卡这个评价,实至名归。

    发布于 2016-07-05 21:53:10 2 条评论


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    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    这不是来自外力和内部规则的产物,所以这种自发产生的评论方式没必要在意,言论自由是让steam的评测成为相对公正的参考数据原因之一。

    更新于 2017-03-26 10:04:43 0 条评论


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    Roeal喜欢游戏背后的故事

    评论自然有好有坏,感兴趣图个热闹,不感兴趣一扫而过就行了。我觉得再没营养也比安卓应用商店里的评论好多了,那些评论看着真闹心。

    发布于 2016-07-11 01:32:50 0 条评论


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    SB只想聊奇异人生

    像题主说的这种低水准的段子,置顶的赞很大一部分可能来自于动态,玩家一发布评测它就会在动态上刷出来,好友一般都会点赞的,不好说算不算设计缺陷。

    如果是说,段子这种评测形式应不应该存在,先回想这样一个问题:Steam商店页面里的评测,它的实用主义目的是什么?

    注意着重体,我想答案已经很清楚了,它更多地是想让玩家用种种方式,包括段子与学术派评测,表明自己对这款的态度,并提取好评与差评的整体数据为买家作参考。当然淘宝上也不乏种种细致的商品评测,那同样也不能因此认为其它的评论都是无意义的。它们的本质都是要激励购买行为,然后才到评测内容本身的观赏性——至于后者,各种第三方平台才是它真正纯净的舞台,就像奶牛关与Steam鉴赏家系统。

    话说回来,对此夸大的抱怨我也只会在蒸汽论坛或者奶牛关这些地方看到,或许这个问题的存在本身就是个错觉,至少在我的印象里,高赞置顶的段子大多都是相当优秀的,即使它们只是段子。

    更新于 2016-07-06 23:49:11 0 条评论


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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    steam评测顶多就负责个排序,对游戏完整的评价大家都是看第三方评测决定的,而小游戏评价页面很少有段子

    而个人觉得『挂卡』这个评价简单来说就是这个游戏各方面都不出色

    而某一方面特别蠢的游戏大多都会说明是xx不好

    发布于 2016-07-05 21:13:58 0 条评论

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