评论 12

absddd 1年前

一直不提升分辨率是为什么。。。

傲娇的乳酸杆菌 [作者] 1年前

@absddd ‍ 谁知道呢。。。里面可能有一些我们考虑不到的原因吧。。

叔音OKATU 1年前

@傲娇的乳酸杆菌

‍ 节省成本。。。你再看现在WiiU都还在用廉价的电阻屏幕,任天堂的理念就是用最便宜的东西做最新奇的玩意赚最多的钱。

absddd 1年前

@叔音OKATU ‍ 感觉这个理念多多少少已经落后了。。。而且他们家的硬件也不比其他的便宜

Lionheart 1年前

@absddd ‍ 任天堂压缩成本不代表就会降低售价,还有3ds是2010年确定配置的,那时候裸眼3D屏分辨率造不高(老任说的)。
低分辨率好处多多啊,屏幕便宜大家都看得到,于是乎cpu、gpu、内存等也都能使用较低的了,性能不高那么耗电又少了,电池也可以用小容量的,你看整个机器能省下来多少。还有卡带,低分辨率的话,游戏容量就小了,于是乎卡带也只要用较低容量的就可以了。

absddd 1年前

@Lionheart ‍ 话是这么说没错,但是画质已经明显跟不上用户喜好了?

Lionheart 1年前

@absddd ‍ 画质不好,但也没到没法玩的地步。

未标题1 1年前

@absddd ‍ 其实只是任天堂硬件方面的水平低

逆转 1年前

@absddd‍ 分辨率有提升吧(相对于nds2333)相对而言机能落后才是大问题,3ds的播片观感体验还是不错,但一到游戏就瞎眼了,尤其是后期如宝可梦、无双等吃机能的游戏更凸显这一点..相同的问题ns也有些类似,掌机平台3d类游戏远景和细节还是很糊(观感体验个人感觉还不如3ds,毕竟3ds本身就糊)

frankc 1年前

@absddd‍ 一方面是省钱,一方面是他们认为高清什么的都是虚的。游戏性是真。

Kanek0_M 1年前

@absddd‍ 主要是为了掌机的续航能力

黑暗中的疾奔者 1年前

和老任的设计理念有关系,为了降低掌机售价从而加强销售量以此推动游戏售卖。详见下面的知乎链接。
另外我在别的地方看到是夏普做的裸眼3d屏幕因为技术问题分辨率在较低成本下上不去啊。
参考资料:https://www.zhihu.com/question/22452743

登录奶牛关账号即可参与讨论