玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
未标题1 的友谊
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互相关注
为什么《文明6》的在线人数只剩下《文明5》的一半了?
在 Steam 上想要通过合卡快速冲级有哪些需要注意或知道的?
个人认为
魂的联机系统一定程度上破环了第一次游戏体验时的孤独感,我觉得应该在一周目时默认关闭,二周目打开才好。
所以这个系统对于一周目通关感受游戏氛围方面是减分的。
索尼会不会出血缘2,Ac新作E3见?
1.近日,微软某员工爆出会出血缘2(我想不明白这关他啥事)
似乎他很有把握,现在血缘版权不在老贼手里,各位关于此事怎么看。
2.AC结局作帝国还是叫起源?在众所周知的跳票文化中暴出了许多消息,之前有人表示改作可能会在今年完成胡扯!,目前部分玩家认为可能会登陆今年E3。各位有何见解?
你被wiki坑了 15号的时候确实有一句 The story was co-written by Hashino and Shinji Yamamoto
但现在已经被改了..猪爪慎一就是个动画脚本 正确的staff还是看游戏里吧
橋野桂 曾经的作品
http://bangumi.tv/person/23498/works
居然还有人觉得游戏主线剧情好的
《Meadow》属于什么类型的美术风格,是如何实现的?