游戏受到炼金术什么样的影响?

0 条评论


  • 4

    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    共游主义丶影子蒋学驽火猫 等 4人赞同

    这个问题答不得。

    你说整个世界的近代史的开端就是炼金术都不为过,这么大的命题展开,最少也是大学论文级。

    顺带一提,楼上老蒋强行答题还自赞,我也不能落后不是?

    要真有时间我填完我那gal的几个坑,再来扯两句。

    发布于 2016-06-26 08:34:51 3 条评论


  • 4

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    我来讲个有趣的事吧……

    稍微对炼金术有所了解的人应该都知道,炼金术有一种终极追求叫“贤者之石”,它可以将任何东西变成黄金,也是制造长生不老药的必须品。

    在《钢之炼金术师》里面,对贤者之石的描写更是浓墨重彩,其效果和来历都深深的透露着一股……套路。

    嗯,这不是重点,接下来说重点。

    JK罗琳的哈利·波特系列,第一部被译为《哈利·波特与魔法石》……

    我不想细究人文版哈利·波特里有多少和常规奇幻译法相悖的地方了(因为至少比台版要顺眼得多,感谢上帝!),我想指出的是,这里的魔法石,不管从英文原名《Harry Potter and the Philosopher's Stone》来看,还是从正文对魔法石的描述来看……


    我敢肯定,这是《哈利·波特与贤者之石》……


    就酱。


    嗯,游戏受到炼金术什么样的影响?

    关我卵事。

    看我这答非所问的姿势,嚯!


    更新于 2016-06-25 19:45:11 5 条评论


  • 1

    Assassid并不玩游戏

    gonner 赞同

    提到炼金术,就不得不提一个人的名字,尼古拉勒梅

    通常的记载中 尼古拉勒梅是发现魔法石的人

    魔法石不是石头,是一种粉末状物体 

    其作用是将物质转变为黄金

    在游戏中,炼金术更偏向于化学

    制造各种药剂,提炼各种材料,唯独没有炼金

    对炼金术有兴趣的

    推荐作品《尼古拉的遗嘱》(书)


    更新于 2016-06-27 17:53:31 0 条评论


  • 1

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    Kingfeng 赞同

    炼金术本身涉及到包括 民俗、科学、历史、人文 的一系列理论

    在当时多种理工类科学刚开始起步的时候,并没有分类很详细,混杂了多种现代学科雏形的远古学术

    科技方面--

    Rpg游戏里的科技有很多种,炼金大多数是药剂方向的科技,也有少部分包含转化要素,但是出于材料转换这种费力不讨好还会使制造树一团乱麻的设定很少出现(奏效)

    故事方面--

    另一方面,炼金本身常常被解释为神秘学的一部分,是『被隐藏起来的』 所以很容易做出 炼金术主题 相关的游戏,从剧情到谜题和游戏设定的契合度。所以有不少(以解谜为主)的炼金术主题游戏

    发布于 2016-06-26 03:14:43 0 条评论


  • 0

    No Tooth Decay玩家,现在玩手游比较多

    楼上聊到Philosopher's Stone,我想起有个叫Doodle God的游戏,是2合1创造新物品的游戏中最好的,不仅玩法的2合1明显有炼金术的痕迹,而且里面也出现了Philosopher's Stone这个东西。


    至于更泛的炼金术对游戏的影响,本人也是爱莫能助。。。。


    PS:原来个人简介会显示到这里啊。。。我好不容易排版的那么好。。。。

    更新于 2016-06-28 00:40:04 2 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

在设计游戏雏形时,是否可以用纸来设计?

31人关注 13个回答

DOOM启示录对游戏从业者有哪些启发?

10人关注 5个回答

哪些游戏拥有“走马灯式”的结局过场?

11人关注 9个回答