在游戏开发期间,如何制定最有效的开发计划?

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    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    浮苖EEhentai音之幻风 等 7人赞同

    计划都是用来拖延的……

    港真,你能把今天要做的理顺并执行,就已经不错了。

    认真做好每一天就行。

    发布于 2016-06-10 12:54:01 0 条评论


  • 2

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    EEhentai音之幻风 赞同

    更好的计划x

    保证按照计划完成√

    总之不要写太无理的要求,然后就是催稿催进度

    几个组如果有其中一个拖进度会让整个计划乱掉

    如果实在进度有问题了就考虑跳过其中一部分先继续做下去

    发布于 2016-06-10 00:11:50 0 条评论

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