蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 发布于 2016-06-10 12:54:01 在游戏开发期间,如何制定最有效的开发计划? 计划都是用来拖延的……港真,你能把今天要做的理顺并执行,就已经不错了。认真做好每一天就行。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录