蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 发布于 2016-06-10 12:54:01 在游戏开发期间,如何制定最有效的开发计划? 计划都是用来拖延的……港真,你能把今天要做的理顺并执行,就已经不错了。认真做好每一天就行。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2016-06-10 在游戏开发期间,如何制定最有效的开发计划? 更好的计划x 保证按照计划完成√ 总之不要写太无理的要求,然后就是催稿催进度 几个组如果有其中一个拖进度会让整个计划乱掉 如果实在进度有问题了就考虑跳过其中一部分先继续做下去
蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2016-06-10 在游戏开发期间,如何制定最有效的开发计划? 更好的计划x 保证按照计划完成√ 总之不要写太无理的要求,然后就是催稿催进度 几个组如果有其中一个拖进度会让整个计划乱掉 如果实在进度有问题了就考虑跳过其中一部分先继续做下去