先纠正楼主一个小误区,题目中的魔兽tcg大概指的是昙花一现的魔兽世界集换式卡牌。而炉石虽然是前者的续作,但是本质上是ccg,没有集换卡牌“换”的成分。所以二者严格说来不能同日而语的。
所以异同点的异就在此处了。桌面卡牌在收集,到能够组建一套完整的套牌难度上来说,宽度更广,收集渠道多样,但是成本更高。万智牌举例,一套成型的T2赛制套牌价格大概在1200~3000,这个价格是浮动的,视比赛热度带来的带来的涨跌与二级市场的混乱程度不定...(gtmd杰斯)。而网络卡牌虽然收集渠道单一,但是价格与成本不会有太大浮动,玩家看准一套卡牌,在人品与技术正常的水平下很快就能集齐。
除去收集难度,操作可能是比较小的不同但是却是影响体验最大的不同。楼主可以想象网络麻将与实体麻将的区别...抽牌,思索,切牌,实体卡牌还能搓牌。你好,抱歉,打得不错除去这些客套话之外还能聊聊家常,口胡对方也是常有的事。也许你的上个炉石对手只是一面之缘,而你对面坐的那个人可能是你的一生好友呢。
最后的不同在于赛制。炉石目前的pvp玩法有构筑赛制,竞技场与乱斗,pve则是冒险模式。或对战AI或对战玩家(除了2v1乱斗模式)。而万智除去最基础的构筑赛,还有限制赛,限制赛包含了现开赛与轮抽赛,楼主有兴趣可以查查看这些赛制的具体规则。
要说相同点,虽然同为卡牌游戏但是相同点真的不多。玩法上还是有很大差异的,有空我再补上吧。
“卡牌游戏没有真正意义上的退坑“,不谈玩法,这句话大概就是对共同点的诠释了。
桌面上的卡牌游戏与屏幕上的卡牌游戏有何异同?
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