主要说下规则方面的改动
巫师原版 昆特牌
起手10张牌可以换掉2张 | 起手10张牌可以换掉3张 |
安插间谍可以抽两张牌 | 安插间谍只能在两张牌中二选一,并且其中 一张只能看到背面 |
只有北方阵营在赢了一局后可以抽一张牌 | 双方均在第二回合抽两张新牌,第三回合各抽一张 |
怪物阵营每回合结束后场上随机留下一张怪物牌 | 怪物阵营每回合结束后场上随机留下一张怪物牌或中立牌 |
松鼠党战斗开始时决定哪方先手 | 松鼠党战斗中其中一回合决定哪方先手 |
北方阵营赢了一局后可以抽一张牌 | 北方阵营黄金单位战斗力提高两点 |
史凯利杰第三回合能把一张牌从坟墓放回战场 | 每经过一个回合,手牌、卡组和墓地当中的单位战力提高1点 |
天气均为削减战力效果 | 部分情况下天气反而会给牌带来正面效果,浓雾会召唤小雾妖,霜巨人在霜天气下战力翻倍等 |
另外
原版一些数值过高的牌都给予平衡性削弱了
领袖技能重做并且更加强力更有特色,这里信息较多就不一一列举了
《昆特牌》独立游戏较《巫师3》游戏内版本有哪些变化?
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