评论 4

Lery 1年前

提高回答质量这是另一个议题了,而且我不是相关从业人员,对那个更复杂的问题完全没想法。至于路没踏实就想飞,我并不清楚CL是不是真想搞文章,只不过看到群里有管理员提这个而已。

娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前

@Lery ‍ 我感觉他们不想管或者是不会管.....想直接复制现在的知乎几乎不可能的,知乎和虎扑在最初都要靠大量的优质资源lol

娶娶娶不到阿万音铃羽 [作者] 1年前

我感觉他们不想管或者是不会管.....想直接复制现在的知乎几乎不可能的,知乎和虎扑在最初都要靠大量的优质资源lol

fargo 1年前

@ZEKKE ‍ 

首先你翻一翻知乎在2010年到2011年上半年的问答,你就会发现,并没有那么高质量的所谓优质问答,包括知乎内部的大佬也是充斥着一句话、武断性的回答和问一些在我看来完全没有营养的问题。这一点上可以说奶牛关和知乎半斤八两,强不了多少。当然一个是只针对游戏用户,一个是普世内容,可比性不强。

其次 TL 出现的问题是不是蠢,很多情况下是因人而异的,奶牛关需要加强的是更个性化 TL 体验,提供更多用户参与的反馈,比如可以 x 掉不想再被看到的 TL。

最后关于问答的治理,其实类知乎或者 类Quora 方式的好处就在于,好的、你想看到的内容自然浮上来,不好的、你不想看到的内容自然会沉下去,并不在于管理方如何如何,奶牛关需要继续加强机制的探索,想办法提高单个游戏问答的数量 。就这一点来讲,并没有一个好的可仿照对象,就连 Steam 自己的单个游戏的论坛板块也没做的很好。

另一方面,奶牛关反而不是在复制知乎,而是复制豆瓣或是 Steam 。为什么这么说呢?因为知乎是只有『话题』一个维度的(也就是 tag),导致知乎充斥着『如何评价 xxx 』 这类问题。并不是说这类问题不好,而是当信息量大到某种程度时,单一维度无法承载,导致信息很难被再次发现。而豆瓣或是 Steam 除了 tag 以外,多了一层条目的维度,使得符合某个条目内容都会被索引进条目里。在这一点上,奶牛关复制的很好。
我支持奶牛关做文章类的功能,

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