玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
中国的游戏文化到底是怎样的,到底中国的游戏玩家是一种怎样的状态?
可以下定论了
中国的土壤不适合高质量的文化产业,只适合高经济价值的文化产业
如何评价《噬魂者》开发组新作《Code: Vein》使用魂系战斗?
《全战:三国》有哪些攻略、策略技巧?
《只狼》有哪些攻略技巧?
如何评价《只狼:影逝二度》的多周目?
只狼一周目11分,二周目1分,三周目-1分,这个不已经是共识了吗?
除去强行拉直播时长以及挑战高难度以外,普通玩家玩三周目的唯一目的就是刷那个蠢到爆炸的全技能成就
想要跨专业考游戏设计专业研究生,以哪所大学为目标比较合适?
除了水军、软文以外,关于游戏宣传还有什么有意思的秘密?
这道游戏设计的面试题该如何作答?
我就提个小问题。
为什么要发能修改的word和ppt文件,却不是带有数字签名保护的PDF?
出来的版权归谁?
Steam 市场交易有什么值得注意的规则?
L4D2 有哪些优秀的第三方地图?
伦理问题 1&Alpha
Back to School
难度比较大的是这三个。
还有寂静岭系列的地图,问题是每张图都很大而且指示很不明确,经常迷路,最后那两关的色调设计能让人瞎眼。