评论 7

haruki 1年前

因为最终幻想世界除了有演示下方还会有对话框,所以很多时候没演示完我就知道剧情了,但又不想跳过,快进的话用于不看演示而只看文本了解剧情的情况,比如我在地铁上玩也不开声音基本上都是快进的

Uce [作者] 1年前

@haruki‍ 我想当然地认为是那些文本量较小、强视觉表现的游戏过场了,这个快进功能在剧情文本量比较大,文本比较重要的游戏里的确很实用

haruki 1年前

@Uce ‍ 我觉得他跳过的设定就很符合你有跳过但是不影响剧情演示,不会很突兀也不会误操作

Uce [作者] 1年前

@haruki ‍ 这两点对沉浸体验来说太重要了

haruki 1年前

@Uce ‍ 毕竟是玩半小时播片半小时的最终幻想- -

Uce [作者] 1年前

@haruki ‍ 哈哈哈

Uce [作者] 1年前

soga

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