深红恶魔 回答了问题 发布于 2022-03-20 00:40:24 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 如果你玩过如龙12,你就知道看一大段剧情还不能跳过是多痛苦的一件事 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 33 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 深红恶魔 的更多回答 查看所有回答 有哪些可以不杀一人通关的潜行游戏? 玩的太少,给我把所有潜入系列好好重修一遍! 游戏界你知道的最冷的冷知识是什么? fc特救指令剧情是在原tv时间出来之前,话虽如此但我感觉更像是剧里剧情的部分拓展。 好的动作游戏要具备哪些要素? 重中之重:制作组包括测试员全都是打过少说百个动作游戏的,不管是佳作还是粪作也得保证有90个一周目通关了的。 该问题的其他回答 王火火 回答 2021-05-21 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 我是比较赞同有跳过,然后再加个回忆录就好。 因为我玩游戏就是想在游戏中体验剧情,而不是应插在游戏里面的谈话内容。 玩游戏为主。 萌萌海蛞蝓 回答 2018-10-22 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 必须要有跳过功能啊,最好还能有快进快退功能。这样如果你一不小心买到让你一打开就感觉不太妙但是又不死心还想继续玩的游戏的时候,可以及时跳过剧情尝试更多内容说不定能让你觉得这款游戏还能抢救一下。而不是被剧情搞得不是想睡就是暴躁不想死心也只能死心。 世俗骑士 回答 2018-06-30 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 可以有,但是务必告知“跳过”的影响。 其实不止剧情,很多东西都可以跳过。 详见:https://cowlevel.net/article/1977522 MRgordo 回答 2017-08-10 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 剧情为游戏服务,别让游戏为剧情服务。游戏在于“游”,要不就该叫互动电影。所以真实性之类要素也同理,所有能提高游戏游玩度的措施都是对的。跳过选项当然也在内了。 (ps.现在有些游戏过场做的垃圾要死(最近玩的DQH2),在不能跳过我要死了) 郭嘉 回答 2017-08-08 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 我觉得还是按照游戏类型或者说游戏侧重来看 文字类游戏,举个栗子剧情向galgame,他的游戏体验本身就是画面配音文本的综合演出效果,如果能跳过剧情游戏性也不存在了,这个不应该存在跳过文本的。 然而多数现在的galgame在这方面的自由度很高,不但可以随意ctrl还可以回滚滚轮键回看之前 ... MushRoomJam 回答 2017-08-08 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 必须得有,一周目也应该有,因为玩家可能是买了一个新的版本,剧情都知道了。 当年PC上玩质量效应2,想摔手柄。。。 至于“一周目不应该跳过以让玩家了解剧情”的说法,我持保留意见,玩家想跳说明你剧情和演出做的不好呗,引人入胜的剧情谁想跳。。。 6L清风 回答 2017-08-08 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 我来简单谈谈手游中的剧情跳过。1.举几个例子:阴阳师,FGO,梦间集。 例子1:阴阳师。 ①主线剧情,人物对话可跳过。(服务于快餐化,妥协) ②主线剧情的动画,无法跳过,可快进。(不可跳过,虽然未妥协手游快餐化的节奏,但是也做了优化玩家体验的东西:动画形式时间较短 ... 阿卜杜拉 回答 2017-06-24 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 希望有跳过,因为我是一个经常丢存档的人!尤其是掌机!一想到重打的时候还要看漫长的剧情,就不想玩了…… 还有我阅读速度属于比较快的那种,一个字一个字往外蹦而且还没法调节速度的游戏真是让!人!抓!狂! 不管怎么说多一个选择总是好的,不过要注意跳过前最好能确认一次,不然按错键 ... Uce 回答 2017-01-11 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 1、肯定要有跳过选项。想体验剧情的就不跳,不想体验的就跳过,给玩家多一种选择,有利无弊。 2、避免误操作。很多情况是在不想跳的时候跳过了,整个人就WTF了。 3、不要破坏游戏体验的连贯性。前面有答案说加入“是否跳过”选项,玩游戏的时候出现这个选项会很突兀的。其实可以参考下《羞 ...
深红恶魔 的更多回答 查看所有回答 有哪些可以不杀一人通关的潜行游戏? 玩的太少,给我把所有潜入系列好好重修一遍! 游戏界你知道的最冷的冷知识是什么? fc特救指令剧情是在原tv时间出来之前,话虽如此但我感觉更像是剧里剧情的部分拓展。 好的动作游戏要具备哪些要素? 重中之重:制作组包括测试员全都是打过少说百个动作游戏的,不管是佳作还是粪作也得保证有90个一周目通关了的。 该问题的其他回答 王火火 回答 2021-05-21 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 我是比较赞同有跳过,然后再加个回忆录就好。 因为我玩游戏就是想在游戏中体验剧情,而不是应插在游戏里面的谈话内容。 玩游戏为主。 萌萌海蛞蝓 回答 2018-10-22 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 必须要有跳过功能啊,最好还能有快进快退功能。这样如果你一不小心买到让你一打开就感觉不太妙但是又不死心还想继续玩的游戏的时候,可以及时跳过剧情尝试更多内容说不定能让你觉得这款游戏还能抢救一下。而不是被剧情搞得不是想睡就是暴躁不想死心也只能死心。 世俗骑士 回答 2018-06-30 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 可以有,但是务必告知“跳过”的影响。 其实不止剧情,很多东西都可以跳过。 详见:https://cowlevel.net/article/1977522 MRgordo 回答 2017-08-10 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 剧情为游戏服务,别让游戏为剧情服务。游戏在于“游”,要不就该叫互动电影。所以真实性之类要素也同理,所有能提高游戏游玩度的措施都是对的。跳过选项当然也在内了。 (ps.现在有些游戏过场做的垃圾要死(最近玩的DQH2),在不能跳过我要死了) 郭嘉 回答 2017-08-08 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 我觉得还是按照游戏类型或者说游戏侧重来看 文字类游戏,举个栗子剧情向galgame,他的游戏体验本身就是画面配音文本的综合演出效果,如果能跳过剧情游戏性也不存在了,这个不应该存在跳过文本的。 然而多数现在的galgame在这方面的自由度很高,不但可以随意ctrl还可以回滚滚轮键回看之前 ... MushRoomJam 回答 2017-08-08 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 必须得有,一周目也应该有,因为玩家可能是买了一个新的版本,剧情都知道了。 当年PC上玩质量效应2,想摔手柄。。。 至于“一周目不应该跳过以让玩家了解剧情”的说法,我持保留意见,玩家想跳说明你剧情和演出做的不好呗,引人入胜的剧情谁想跳。。。 6L清风 回答 2017-08-08 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 我来简单谈谈手游中的剧情跳过。1.举几个例子:阴阳师,FGO,梦间集。 例子1:阴阳师。 ①主线剧情,人物对话可跳过。(服务于快餐化,妥协) ②主线剧情的动画,无法跳过,可快进。(不可跳过,虽然未妥协手游快餐化的节奏,但是也做了优化玩家体验的东西:动画形式时间较短 ... 阿卜杜拉 回答 2017-06-24 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 希望有跳过,因为我是一个经常丢存档的人!尤其是掌机!一想到重打的时候还要看漫长的剧情,就不想玩了…… 还有我阅读速度属于比较快的那种,一个字一个字往外蹦而且还没法调节速度的游戏真是让!人!抓!狂! 不管怎么说多一个选择总是好的,不过要注意跳过前最好能确认一次,不然按错键 ... Uce 回答 2017-01-11 你觉得游戏剧情该不该有“跳过”选项? 1、肯定要有跳过选项。想体验剧情的就不跳,不想体验的就跳过,给玩家多一种选择,有利无弊。 2、避免误操作。很多情况是在不想跳的时候跳过了,整个人就WTF了。 3、不要破坏游戏体验的连贯性。前面有答案说加入“是否跳过”选项,玩游戏的时候出现这个选项会很突兀的。其实可以参考下《羞 ...