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wizardGeralt 赞同了该评价
1年前
Caesar
说实话会挨劈
玩过 20 小时

你只要为硕鼠做事,你就不可能洁身自好。

这段话不能算作游戏的评价,可以另行发文章。
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玩过 11 小时
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玩过
wizardGeralt 关注了该问题
1年前
越来越感觉“喜加一”比游戏本身更有趣,该怎么重拾对游戏的热情?
wizardGeralt 赞同了该文章
1年前
cotton
我是一个少年
发布了文章
火车开往何方 —— 做一个独立游戏的开发者
终究是个凡人
“毕生”只有两三年的人那他的毕生也就确实只有两三年
我挺喜欢你哥哥之前的海报的,在平凡的世界坚持不平凡不论好坏最起码对自己就是一种“伟大”了,坚持不平凡不是为了拒绝什么不是为了证明什么,仅仅是因为自己确实是不平凡的,这就够了
至于那些劝你看清自己的,说真的,看不清自己的人挺sb的,但是谁能保证你看清自己之后就能保证自己不是个sb呢?梦想不能当饭吃但是饭也不能让你有梦想的“活着”。
这个国家,这个产业,不是一群凡人能打破能开创的,我过去,现在,将来都坚信这个国家不会有让我也能认可的游戏,现状已经是这个样子了,身为一个创作者还要像个“凡人”一样有懦弱有恐惧不如趁早转行,说不定还来得及。
“愚蠢的凡人”和“怪物”都坚信自己是不平凡的并且走在一条不平坦的路上,这条路没有分岔路口,停下的和走到死的都是愚蠢的凡人,飞上天的就是怪物,怪物是不需要那些多余的情感的,只要有无限膨胀的信心和无比巨大的才能就够了
一个月前在广州核聚变玩了你们的游戏,做的很棒,女朋友玩到你们都收摊了。
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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