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落日诵晚风 赞同了该文章
6个月前
woctordho
Lunatic Works万能打杂人员
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为什么编程常常以“开源”为热而画手普遍对“抄袭”较为敏感?
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游戏编程
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落日诵晚风 赞同了该文章
6个月前
四月天
钟情于稀奇古怪的小游戏
发布了文章
第一款游戏销量破百万,从V社离职后他做了一款 Steam 好评率99%的游戏
刚玩opus我就跟别人说,以后一定要给我儿子玩一玩,但是我要先改一改。玩z社的游戏总有一种不谋而合的感觉。其实做游戏不用多么受欢迎,只要能让那些能发现的人玩爽了就行了。

看到流电线圈那里感觉有点康威生命游戏内味

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10 ~ 30 小时
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
游戏开发
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