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其实刚通关后觉得剧情一般,但这种体验很棒,直到我看了速食电影对于RA9的解读以后才知道,游戏的隐藏剧情埋的这么深。
30 ~ 100 小时
时长
评分
打三星是因为对于我等手残党来说,估计很难通关了,虽说其他评价都很好,但是我卡关啊。。。。
10 ~ 30 小时
游戏的底子非常棒,现在还是EA阶段,主线非常短,剧情也能引起好奇心,期待正式版。
不夸张的说,艾迪芬奇是我目前为止玩过的最好的故事类游戏,没有之一。游戏用诡异、惊奇、童话、浪漫、童趣各种方式表达了艾迪芬奇家族的13位成员的死亡之谜,脑洞之大令人叹为观止。很难想象一款游戏可以把死亡描述的那么神奇。
作为有500+小时的玩家,全境一直是我比较喜欢的刷子游戏,二代在玩法和UI体验上确实比一代进步很多,不过氛围上却没有一代做的好。
多于 100 小时
作为2019TGA年度最佳游戏,还能说啥,宫崎英高牛逼,FS牛逼!
来,暗耻,看看人家是怎么做三国的。
恶魔城之父五十岚孝寺的众筹作品,可想而知也是一款为了恶魔城粉丝量身定做的作品,游戏保留了恶魔城经典的地图探索环节,还加入了时下流行的肉鸽来客元素,耐玩程度很高。
貌似是第一款把光追用好的游戏(BF5和地铁其实用的比较浅),然后又有我喜欢的克苏鲁氛围和魂类玩法,加上SCP的元素。
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