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1年前
回答了问题
《以撒的结合》全系列连起来讲了一个怎样的故事?
看到网上各种深挖分析的文章或者视频…简直害怕Σ(っ °Д °;)っ
感觉加粗那句话说得真棒~

我讲个有趣的东西,Isaac在希伯来文里的意思是“笑”,而游戏中Isaac用来攻击的武器是眼泪……

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1年前
烧瓶斯基Flasky
工作让我勤奋
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锈湖系列带来的 Point&Click 学习笔记
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1年前
流贾君
做了个游戏,继续做新的
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有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4
看出了kingdom的味道,加油
入眼的感觉很好,风格可爱,颜色明亮舒服,小人挥刀的动作很流畅,很期待。
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1年前
Jiahao
lalalala
发布了文章
一款超硬核的像素风roguelike游戏
画面很喜欢  谢谢分享 我关注了
···显示1条回复
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游戏产业
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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
游戏文化
关注
广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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