我实在不知道怎么评价这款游戏,就先借用一位玩家的评论吧:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
传送门2的剧情里算上玩家自己看不到的主角才只有三个角色,其他两个还都是自主机器,其中一个还是本作的boss;关卡周遭环境如后启示录电影般残破无比,但又能在GlaDOS的力量下一瞬间生成一个有又一个的封闭“测试”房间;虽说是V社拿手的FPS游戏,但全篇却没有一滴血腥特效,取而代之的是房间里干净的让你发怵的白色基调。VALVE这样的设计恰如其分地让玩家感受到了人类脱离文明社会的寂寥和所谓“更高力量”的可怕。但Wheatley的懦弱谦卑和内心实际的自恋暴虐,以及GlaDOS贯穿全篇的平淡却不失性感的嘲讽语调,这些却又让我们从这些所谓冷冰冰的人造机器身上感到了人性的光辉与温暖。尤其通关之后GlaDOS的“Want You Gone”和“小天使”炮台们合奏的“Cara Mia Addio”以及最后镜头中光圈科技的后门居然是一片一望无际的麦田这些创意点把通关整作玩家的情感起伏直接带向高潮,笔者的眼泪当时就流了下来。这一切的细节和安排其实都在表达一件事,也就是《传送门2》的主旨:
“保持坚强,坚持自我,你要相信:无论我们这个世界多么可怕,它仍是美丽的。”
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我从未见过如此具有科技创意的游戏、如此描绘冰冷科技下黑色幽默的游戏、如此燃烧脑细胞的游戏、如此具有丰富内涵的游戏
难度让许多玩家望而却步,但当你费尽艰辛通过一个个测试后,那种自豪感不亚于在年少时众目睽睽下完成一道全班不会的难题
不需要再说什么多余的话了
10/10
神作