首先,我们很难给传送门系列的游戏下一个定义。它是FPS游戏与益智类游戏的完美结合体。我们也许可以叫它“第一人称益智类游戏”。游戏中你唯一的装备就是“光圈科技手持传送门设备”(Aperture Science Handheld Portal Device),若是嫌它拗口,你大可以叫它“传送枪”。它的作用是可以在光滑的表面打出一道蓝色的门和一道橙色的门,从而在两扇门之间自由穿梭。
较新版本的起源引擎为传送门2提供了一个很好的舞台,来演绎雪儿在传送门1的故事之后又经历了什么。首先从剧情方面来说,传送门2不能算是优秀的,它和1代的衔接十分牵强,玩家们十分期待的和半条命的世界观联动的情节也是微乎其微。但是新的引擎和新的游戏要素给这款游戏的游戏性提供了一个很大的提升。而加入的社区自制实验室的功能以及创意工坊的出现更为这款游戏的游戏性提供了一个很大的可能性。相较1代来讲,2代加入了能够折射激光的方块,三种作用不同的凝胶,牵引光束等新的游戏要素,使得实验室更加丰富,谜题更加复杂。双人合作模式更是给传送门的关卡设计提供了很大的拓展空间。音乐方面也很棒,结尾的歌曲《want you gone》和一代的《still alive》一样,十分好听。
总之,这款游戏能够让你开动脑筋,学会静下心来观察和思考。在闲暇之余不妨独自,或者约上好友,在传送门2的世界共同探索吧。