……作为一个远行星号玩家,我表示这个游戏充满了亲切感。
(由于个人喜好所以五星……客观一点的话其实我应该给四星。)
!!!真是一个好游戏!!!
先说缺点和发现的问题。
①太过单调,没有让人探索下去的欲望。
每个星系千篇一律(唔,不过作为无人深空玩家我可能已经习惯了),没有自己的特色。
我觉得可以像everspace那样设几个小阶段,比如从0难度星区到1难度的时候给一段小剧情什么的【托腮】。
②护盾太OP,太无敌,战斗起来没有远行星号无人深空everspace等一系列游戏的紧张刺激的感觉。
如上图,玩到目前为止我没有遇到任何东西能够阻挡我……只要没有护盾,加力撞上去基本秒杀。有护盾的激光炮轨道炮一顿乱扫削掉护盾然后撞上去。
强烈建议护盾在撞击时受到伤害X100。否则只要无脑堆护盾就可以了【托腮】。
③NPC互相撞击的时候也会通知玩家“注意武器”。
我们当然可以理解为这是公共频道通讯【托腮】。但是会给玩家一种误导。
④NPC反击意识太弱。
你撞它打它N下它才会反击。。。然而到那个时候他早就死了。
⑤&⑥我遇到过一次敌方飞船的bug,护盾无限大,永远打不掉。。。然后早就发现读档会刷新地图的我机智的选择了保存刷新地图。
↑出现这个问题的敌方飞船是一艘伊卡洛斯级。读档刷新地图的问题话……大概保存地图需要很多时间?唔【托腮】。
⑦用两个采矿光束同时采矿会导致游戏变卡。
我是6700hq的CPU和1070的显卡,不知道变卡的理由……
⑧强烈建议例如护盾、能量罐的界面数据显示的时候计算技能影响。不然很难受。。。
⑨强烈建议加上组件旋转功能。
没了!
除了缺点都是优点!I love it!!!