看似简单,但是很有意思的游戏,自由度极高,而且由于每次地图生成随机,玩家的体验也会随之不同
DIY战舰的设定很棒,可惜我个人创意不足,设计出来的基本都是方形- -

由于是随机生成的地图,因此每次进入地图都会发现宇宙的布局不同,最早玩到的版本宇宙非常空旷,只有自己和空间站,现在版本可以看到来来往往的战舰,有时候还能看到海盗入侵,被NPC打爆的情景甚至还能趁机捡漏,感觉更像一个真实的太空世界了~
同时,由于是随机生成的缘故,敌方海盗的战舰实力也无法确定,可能你上一次在这里打爆的海盗只是一艘小战舰,下一次游戏登录,在你面前的就是2艘庞然大物
作者更新的非常勤快,开始几天玩到的游戏中出现的不少问题,都在后面几天作者新出的补丁里修复了
所以一开始想写给作者提的几个建议发现作者在听取了别人反馈后已经更新了~
说一说遇到的问题和对这个游戏的建议把~再不说又要被勤快的作者修复了!
可能一开始我选择的A型战舰是方形的原因?由于惯性一开始操作很不习惯,经常会出现原地360度旋转的操作,估计长条形的会好很多,感觉方形设定的战舰不太适合作为新手推荐舰形
新手指引过于简单,有种突然断掉的感觉,而且在游戏中,在获得任务奖励之前并没有事先提示,有些摸不着头脑
货舱开发定价感觉过高,对于新建战舰的玩家来说,初期赚钱基本就指望挖矿,因此初期货舱扩容能帮助玩家更快度过资本原始积累期,而到后期不差钱的时候,货舱扩容反而并不是那么重要了
目前来说除了主目标,到达宇宙中心外,路过的不少宇宙打完海盗除了挖矿就没事干了,希望再增加一下随机事件添加趣味性
右下角信息栏太小,不容易注意到,建议作者能够开放一下自定义信息栏大小
初进游戏的主菜单界面也许是因为在实时演算战斗的关系,有些卡
部分疑似BUG


游戏中有部分地方的菜单脱离了框体或者被屏幕挡住了一部分,应该只是小问题~

部分提示没有汉化

有时候矿石会和空间站或者采矿中心重叠到了一起,导致点不到需要的设施