第一次写评价,希望不要被大佬们围堵小巷子,有话好好说,要是有什么不对的,全因为都是个人主观意见和想法,大大看看就好了哈,想动手也打不到我多惨,好了,废话不多说。
首先,只狼在我看来绝对是19年的神作之一,不接受任何反驳。在昨日,历经86小时10分钟,5周目,终于白金之后,缓缓舒了一口气,喜极而泣的想着终于可以去肝鬼泣5了,哈哈,我这进度也是没谁了吧。当然冷静下来,细细评味只狼的每一场boss战,每一种结局,还是会给我一种意犹未尽,又或者说是一种说不出的悲凉。
因为没来得及存下来什么图,所以基本都是文字,如若后面想起来的话,我会把图片重新补充上来,伤了各位大佬的眼睛,请收下我的膝盖原谅我吧,哈哈
先说说战斗吧,从初见到现在算是熟悉(熟练肯定指的是那种无伤速通的大佬)着实有我学会了的感受,这是从血源和黑魂3上得不到的体验,因此与其说只狼难,不如说是因为没有学会正确的战斗方法。总体来说,其实只狼要比血源与黑魂3(由于黑魂1,2买了还没完所以无法评价)要简单许多,至少没有一个你能说出来会特别难乃至卡很久的boss,想想血源的宇宙之女,黑魂3的黑龙,想当年我都不知道卡了多少天才打过去,每次死亡都是绝望与愤怒,反过来看只狼的boss,少了些绝望与愤怒,多了一丝对于boss的敬意以及不由得说句牛逼(有些坑爹的精英怪反倒让我很愤怒,但是怎么说也白金了,留点面子,说的就是你白蛇,MMP)。
既然敢说没有那么难,当然需要些有理有据对不,接下来我把我对每个boss的理解以及认识也分享下吧。
按照尽可能多的流程,不论是斩断不死或是回归凡人,亦或是龙归故土均可以打最多13个boss。
BOSS1——鬼形部
鬼刑部初见时由于已经买了炮仗,并且在boss战前可以从一个树下的小兵出得到野兽怕炮仗的信息,因此这场boss战可以说算是个白送的boss,不论你是否会完美打铁相比都可以轻松面对,当然如果此时还学会的跳跃斩击的话,还可以通过忍义手的拉钩跳跃多蹭几刀,简直不要太酸爽,虽然我后来觉得学会了打铁就天下无敌,实际上还会因为失误不小心失去一个小珠珠,真是丢人。
BOSS2——蝴蝶夫人
初见的时候系统会提示用垫步进行攻击,没记错的话确实有提醒吧,算了不要在意这些细节,不过这确实是一种有效的对抗办法,但实际上这属于一种逃课打法,因为当我第一次通过这种方式战胜蝴蝶夫人的时候,才发现这是为后续boss埋下的陷阱,因为单靠垫步后面的boss根本就不好打呀。其次是在进入二阶段是,通过使用鸣种可以有效的清楚boss召唤的幻影,可由于初见很容易就会出现鸣种用完了boss还没打死的尴尬局面,以至于不知道如何是好。而事实上如果你碰到了boss召唤大量幻影的情况,躲就好了,过一段时间他们就会变成小蝴蝶,成群的小蝴蝶跑动起来就可以轻松应对了。当然我在二周目之后才意识到,有效的进攻其实才是最好的防守,因此只要你不间断的对蝴蝶夫人进攻,打铁,进攻打铁机会发现垫步打法什么的简直弱爆了。(请不要忘了在boss出现完美打铁的时候,防御boss接下来的攻击再继续打铁哦,不然会死的很惨)
BOSS3——弦一郎
弦一郎就是在面对蝴蝶夫人后好好给我上了一课的boss,由于贪图使用垫步的逃课式打法,着实吃了不少的亏,加上对危的反应没有在前面的到很好的练习,死的那叫一个惨啊。不过也还好在这里重新上课,终于让我慢慢找到了那么一丢丢感觉。在打掉两格血之后,原来还有P3,我的天啊,这家伙耍赖啊。但幸运的事,通过持续的打铁我居然就这么一遍过了,瓦特?什么情况,以至于我在初见的P3都没有印象他还会魔法的印象,这也导致我在二周目的时候陷入过一小段尴尬时间,当时的感觉就是P3原来还有那么多变数啊,真神奇,好厉害哦。所以在面对弦一郎,逼近打铁,复刻蝴蝶夫人那里的打法就是最棒的了,同时面对危的处理,也可以在这里的到很好的练习,可喜可贺,可喜可贺呀。
BOSS4——狮猿
这个boss是我打了5周目依然容易出现翻车的boss之一,原因在于我自己一直没有在P1找到一个疯狂弹刀以及打铁的规律。特别是它在大多数情况使用砸地板的情况下,以至于我每次都是躲得远远的,等他出现抓人,丢shi,原地撒娇的时候才回去打几刀,当然还有用炮仗蹭点躯干槽,白金下来我依然没有找到最快速合理的打法,实在是我菜呀。至于P2,初见的时候由于还没有适应打铁的节奏,因此我找了个很猥琐的打法,在你和boss拉开距离的情况下,引诱他使用吼叫或者前扑,吼叫快结束的时候冲过去可以蹭1刀,前扑的时候配合跳砍以及落地的追击可以蹭到3~4刀,就这样软磨硬泡的把boss给磨死了。后来我才知道,前扑的时候若打铁成功,他就会使用一次下劈,再次打铁成功他会出现较长时间的硬直,可以有机会对他造成更多的伤害,此外配合长矛的忍义手能有效的把伤害最大化。
BOSS5——F4(四只猴子)
初见的时候不知道可以用月隐糖来提高效率,只能一个一个追,搭配他们本身的特性来逐个击破,虽然这里没有什么难度,但是确实废了不少时间。特别最后一个千里耳,通过敲钟让它失衡,在追上去忍杀的那一刻,有了一种哎呀我真聪明的感觉,哈哈,实际上废了那么多时间也真的是纯。后来看了大佬的视频知道了用月隐糖,确实打这里省了不少时间,感谢大佬。
BOSS6——双猿
这个boss也有很多人吐槽很难,甚至说是为了难而难,但我在这里要说,不,其实没那么难。由于前面在狮猿的P2利用的猥琐打法,在这里反而让我尝到了甜头。在打入P2另外一只猿猴加入战场后,只要锁定住新加入的猿猴,与无头猿拉开距离,等他出现跳扑,吼叫的时候,冲向锁定的猿猴使用炮仗加追砍,几个回合他就死了。剩下的就不用我多说了吧,猥琐也好,打铁也罢,就完全当做P1来打就好了。我说的这么轻松不会有人想打我吧。
BOSS7——虚假的破戒僧
这个boss没什么好说的,至少我觉得正常打确实很难受,特别初见自己的躯干槽比较低很容易破防被追砍,所以我初期就偷懒的用灰尘+炮仗赖过去了,只是当时没想过可以连着丢把boss无限死,当然后来也是看大佬的视频才学会的,大佬就是大佬啊,佩服佩服。
BOSS8——义父
在初见义父的时候,我也不知道怎么就忘记了逼近打铁的打法,以至于久久不知道该如何是好。所以这里我又自己想到了一种猥琐打法,跟义父玩你追我,你追到我,我就.......,咳咳,说正事。由于此时的义父不是全盛期的义父,因此其实他许多的攻击方式是有很大的硬直存在,因此只要配合他出打硬直的招式的时候冲上去砍两刀,慢慢就可以磨死他。只不过他偶尔也会突然一个冲刺+挥砍容易被砍伤,一般出现这样的情况是在义父和我兜圈圈的情况下,只有引诱他攻击,接着防御住,能出现打铁最好。等他打完了接着跑,继续等他出大硬直的攻击方式再去蹭。后来用逼近打铁的方式就好打了许多,只不过这里还存在一个小问题,由于我习惯就是连续按攻击键,所以在义父出现完美打铁的时候没办法快速反应过来按防御键导致经常翻车,毕竟我哪知道他是在攻击两下还是三下之后才会出完美防御啊,太烦人了,乖乖的让我数数不好么。
BOSS9——三年前义父
这里的义父是我在4周目的时候才知道如何触发的,这里我特别想吐槽下也顺便问问各位大佬,在不看攻略的情况下你们是怎么知道躲在屏风后面就可以偷听到皇子的悄悄话的呀,我擦,坑死我啦。这里很多人说很难,可能我运气好,也可能是因为已经多周目的教育之后,算是比较熟悉打铁战法了,所以这个boss着实没有卡我很久,总之就是我就是要砍你,你跑我就追上去砍你,有种你别跑。到了P2的时候,义父会多一只猫头鹰帮忙,这里只需要注意在义父消失的时候,多跑动等他出现以后再继续进行追砍就好了。另外就是猫头鹰其实也还有一个妨碍的左右,当我在和义父打铁的时候,猫头鹰会飞到我的眼前妨碍我的视线,不知道义父在完美防御以后下一招是什么,这里偶尔会让我吃点亏,不过谁让我这时候血多呢,砍我一刀我就忍了,别客气,一刀而已,没事没事。
BOSS10——破戒僧
初见的时候P1算是正儿八经的来了次真刀真枪的干仗,不过到了这里躯干槽也算是争气了,所以多防御防御也没问题,注意好他的攻击方式就好了。不过也有猥琐的办法,破戒僧由于巨大薙刀的关系,在他没有打中敌人的情况下一定会出现收刀的硬直时间,靠这个时间上去蹭两刀是没有问题的,所以慢慢磨过P1也不是没有办法。到了P2确实让我头疼了一段时间,我以为在树上连环挑来挑去就是最好的躲避办法,然后再利用P1的方式慢慢打就好了,实际上这很难受,稍微慢一步即便在树上也会被教做人。这里确实运气不错,发现了原来P2可以直接忍杀跳过的办法,后来的尝试就P1让我难受,P2跳过,认真研究P3。然而,我会认真研究么,不会,P3打不过许多次以后,灰尘+炮仗继续叫他做人,哎呀,灰尘真是个好东西。这次又要再次提到大佬的视频,P1,P2其实都可以忍杀跳过,办法就是使用月隐糖,这玩意这么牛逼的么,大佬你们怎么那么聪明啊,P3就当做虚假的破戒僧一样,蹂躏死他吧,哎呀,真舒服。
BOSS11——樱龙
这个boss在多周目之后才发现其实是个教学雷引的家伙,只要记住雷引需要在空中并且按下攻击键才能将雷打出去就好了。可能因为我菜,我在这个boss身上才好好学会这个技巧,哈哈,实在不好意思。整体来说,boss的攻击方式都很容易躲闪,只需要记住三点即可。
1、boss在用三连竖劈的时候,不要去引雷
2、最开始出现树桩的地方,就是最后阶段躲完boss技能后出现最终树桩的地方
3、最后一次的引雷千万不要太着急,等boss的头出现在你正前方的时候再丢雷出去就可以结束战斗了。
BOSS12——怨恨之鬼
这个boss初见对我来说确实是个折磨,P1我想应该对于许多大佬们来说都不会卡很久,P2确实让我一度想放弃这个boss,原因在于他的龙车我着实没有找到规律以及合适的躲避办法。这个boss也是我唯二一个看视频求教学的boss,虽然看了别人开荒P2的视频后,发现好像我也没学会啥,最后继续自己慢慢磨。最后终于让我总结出来,打这个boss千万记得躲在他的屁股后面输出,这样绝对不会出现由于在正面贪刀而突然出现龙车无法快速应对的情况,因此也总算是把P2给打过去了,到了P3会发现其实和P2没太大区别,只是boss在龙车后大概率会追加地面喷火的技能,面对这个技能不要着急,等boss挥下火手且你与boss的身为不在同一直线上,这时再横向的跳出去就可以完美躲避并且通过拉勾飞向boss面前了。剩下就是始终保持在boss屁股后面输出就问题不大了。
BOSS13——再战弦一郎+剑圣一心
再战弦一郎没什么好说的,打铁拼刀就是了。倒是剑圣一心,P1可能因为习惯了打铁所以找到两刀被完美防御的规律后,多练习熟悉危的处理办法就可以很好应对了。P2对我来说简直是噩梦,这也是我另外一个看视频求教学的boss,只是我确实没有很好的掌握住这个阶段的打铁战法,所以后续我的打法改成了,尽可能多的打铁,在中一刀以后,迅速拉开距离,使用道具,这个时候大概率一心会冲上来进行跳劈,只需要边用道具略微的向右移动,在他快落地的时候你就可以通过垫步闪到他的旁边进行蹭血,当时也没多想P3会怎么样,通过来回使用葫芦和药丸,成功的让我一点点的蹭掉他的血艰难的进入了P3。到了P3我何曾想过他居然变成了一个傻子,由于P3一心会使用雷击,初见的打法我就变成了守株待兔的方式,就等他出雷击,然后还以颜色顺便蹭血2遍就过了一心,当时我的想法就是,妹的,这剑圣P2是个疯子,P3是个傻子,真是世道多变幻呀。当然后来也有大佬找到了跳过P2的方式,着实没有学会,实在是不才呀。
以上就是3种结局每个可以打到的boss,我的解法以及后来学会的心得。有的boss确实难,但是其实现在仔细想想,每个boss又没有那么难,因为他们都有一种相对容易的解法,只是有的可能会费多一点时间,有的存在失败的概率罢了。
哦,还忘了两个boss,如果你走的是修罗结局,你将会面对另外两个boss英麻小姐姐和老年一心,这两个boss其实很相像,攻击的方式以及出招。至于为什么不去描述和阐述心得,原因就是我只打过一次,实在说不出啥像样的东西,但至少多跟他们逼近打铁总不会错的,也由于就打过一遍,我反而都有点忘了当时是怎么打过的了,惭愧惭愧。
说了那么多关于战斗的事情,最后我想再说说自己对于结局的想法。
1、斩断不死:
这个结局是我打的第一个结局,可能大多数人打的第一个结局都跟我一样吧。在狼用不死斩刺死皇子的时候,我的心真的一揪,这么好的孩子,可怜的孩子说没就没了么。而之后,狼回到了废弃寺院,成了新的佛雕师,英麻在后面说,忍义手就放在这里吧,以后还会有新的忍者来寻求这个力量的。当时的画面,不知道大家会不会和我一样,这不就是老贼最喜欢的轮回结局么,狼是不是就成了为你安装强化的猩猩,我又成了下一个狼前来取走了忍义手,目的,就是希望可以有个大团圆,皇子没有死,诅咒被解开,太阳重新升起,生活依旧美好呢。当然后来才知道那个佛雕师和狼没啥关系,实在是可惜。
2、修罗:
这个结局给我的感觉就是疯狂,在为皇子找寻解脱道路的途中,狼,或者是我自己,已经迷失了,我沉浸在了杀戮的快感当中,只要让我继续能享受这种快感,不论是什么我都无所谓。本来我以为在协助义父杀掉英麻和一心后,会出现义父成为霸王这样的枯燥结尾,事实却是义父也不过是狼的刀下魂,最后的旁白也佐证了疯狂这一点,杀戮无从中止,人,无一幸免。
3、龙归故土
这是我觉得最模棱两可的结局,甚至让我有点想到了西游记,毕竟都是去西方不是么。会这么想完全是因为,皇子被寄放到了女miko(这里再打皇子好像感觉不太对,由于我用的是繁体,那个字一下子忘记怎么打了,原谅我)心中,是不是还有那么点王国之心的韵味。到底去了西方会怎么样,我们无从得知,甚至结局是好是坏也无从得知,当然我们会希望是好的吧,希望是龙胤归还后,皇子也能回来的大团圆。
4、回归凡人
最后这个结局算是我最喜欢的结局了,所以在最后的5周目,我再次重新选择了这个结局作为白金的结尾。我想,作为狼,不论是违背了义父的准则,还是专心帮助皇子,作为一个臣子,他做到了所有应该做的事情,那么最后让他作为英雄,有一个英雄式的退场难道不是最好的么。话虽然这么说,但实际上心里还是会对狼感到惋惜,他从小遭到遗弃(我猜的),后来被义父背叛杀害,乃至在皇子的帮助下复活又要再次面对义父的背叛,这样的经历已经很悲惨了,最后为了实现皇子的心愿,选择了孤独的退场,我想英雄都不够足以来形容狼了吧。狼真的,辛苦了。
能看到这里的各位大佬,着实辛苦你们了,我给你们跪了,因为只狼太好了,以至于实在是想说的太多了。你要说只狼没有缺点,自然不可能,只是我愿意沉浸在这款佳作的美好之中,缺点可以成为一款神作的弊端,自然也可以成为亮点,俗话说人无完人,有些瑕疵不才显得好的作品更加难得么,最后再次感谢各位大佬的赏眼阅读,如若后续还有这样的激情,白金了某个游戏后肯定还会再来分享一次。
下次我一定会记得配图的,相信我!