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simoncos 赞同了该评价
1年前
玩过 86 小时
只狼白金后......
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simoncos 赞同了该评价
1年前
时眠
生生不息,繁荣昌盛
玩过 87 小时
谈谈我对《只狼:影逝二度》游戏设计的一些思考

白蛇应该是两条,巢穴内一条外面一条,如果之前在苇名那里对眼睛忍杀的话,后面在坠落之谷跳下去忍杀可以发现那条蛇是瞎了一只眼的

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只狼开荒难度的确很高,但是你一旦会了以后就简单无比,最直观的例子是二周目boss基本都没死过,很多boss甚至可以轻松无伤。
但是这也是导致这游戏玩法较为匮乏,深度不足、可玩性不足。我还是觉得相比之下鬼泣的战斗深度要深得多,所以可玩性相比,只狼是小于鬼泣5的。
只狼的优点还是都看得见的,改变动作游戏的战斗习惯,但idea其实还是弹一闪,只是把节奏做到极短快,以此导致的学习曲线的不友好;并且战斗深度比较浅、场景探索感不够,这些都希望下一步能够继续改进。
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simoncos 赞同了该评价
1年前
结城理
吊车尾
玩过 30 小时
说出心声

请教一下大佬,为何说赤鬼是软门槛呢?是指玩家可利用其弱火的特性以不那么“只狼”的方式通过他吗?

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simoncos 赞同了该评价
1年前
高数
keep true
玩过 89 小时
游戏全就里没有60分钟速通和200草莓收集,开发者真是善良(手动滑稽
原来第三章那些紫白的是床单,我一直以为是脑子,因为表面的纹理很像脑回路……
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simoncos 赞同了该评价
1年前
玩过 14.1 小时
一个外行对蔚蓝的评价
第8关不需要打通b面,收集4颗蓝星,也行,不过第8关的b面,,,,凄凉.jpg
ps:第8关b面通关有惊喜(惊吓?)
废档是指?
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simoncos 赞同了该文章
1年前
黑狗布雷特
专注模拟竞速游戏
发布了文章
我给Norman Reedus拍了几张他看完之后想揍我的海报
这种长条幅的图怎么整出来的啊
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哈哈哈哈,有点酷
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simoncos 赞同了该评价
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
玩过 50 小时
异度神剑2点评:于是JRPG遇到了任天堂
太棒了,尤其是游戏剧情中哲学部分的思考说的很棒。感谢
除了写的太长没啥不好2333333333
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simoncos 赞同了该评价
1年前
共游主义丶影子
共游主义,让我们写点东西
玩过 多于 100 小时
一直是我最喜欢并为之膜拜的游戏
···显示1条回复
看到了并非期待里的东西的评论。。。我以为会是一个类似于,讲解这个游戏剧情啊,你的感想啊,道德困境啊,为什么值得玩的评价。。。
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评论了评价
“二十几年才发现自己的没通过电”真是个悲伤的故事
gonner 评价了游戏
玩过 3 小时 3

Circuits

电路?音乐? 有幸两者都有所涉猎,甚至比对游戏的理解都还更之上,也就没有那么多的新奇。结合电路的这种可视化的方式来展现纯听觉感受上的音乐,游戏上到底是不是史无前例我是不知道,但音乐上却早有使用。更何况对在电路上的使用也仅仅是分支,循环和判断这三种最最基础的东西,我是比...
simoncos 赞同了该评价
1年前
gonner
最近GeiWoQian。
玩过 3 小时
Circuits
发行于 2014年4月18日
7.1 (45)
¥21.00
“二十几年才发现自己的没通过电”真是个悲伤的故事
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