虐手又虐心的游戏,我真的见得多了,有各种类似让人操作非常痛苦的游戏层出不穷,比如日本的《猫里奥》,国产的《汐》等等。有些游戏的难度非常高,让玩家在游戏的时候应接不暇,而有些游戏则没有什么设计语言,单纯的为了难而难,很多玩家在体验游戏的时候无法感觉到游戏的乐趣。所以要设置好一个难度极高的动作游戏,其实是不容易的。
所以我觉得《无声之怒》这个游戏真的很好,他让我被虐到怀疑人生,但是又继续忍不住想玩下去。玩家在进行游戏的时候,需要反复体验的十几遍才可能摸到游戏的手感,想要通关就必须多打几遍,熟悉游戏的虐心设计。而在玩家多次体验游戏之后通关还有可能的,只要你记得攻击流程,通过背板就能通关,当然还需要你比较灵活的反应能力和操作。这相比那些把游戏设计的十分困难,然后通过让玩家用毫无失误的操作来过关的游戏并不一样。
那么这个游戏究竟需要怎样的操作才能够更加简单的通关呢?这个问题不好回答,不过对于玩家来说,不断的试验才是通关这个游戏的唯一途径。所以想要体验这个游戏的玩家,必须要做好虐手又虐心的准备。
画面:可爱画风下隐藏的凶残死法
其实在一开始的时候我被骗了,因为在看到这个游戏萌萌的主角以及偏可爱的画风的时候,我以为这个游戏的难度应该不会太高,至少对于我来说是应该比较容易通关的。但我玩了十分钟之后,我发现我错了,这个游戏就是那种虐手又虐心的游戏,我凭借着还算不错的操作技巧体验了这个游戏之后,肯定了游戏制作者的恶意。
所以我告诫那些看到这个游戏的画面就决定入手的玩家,千万别被游戏中那些萌萌的画面和角色被骗了,这个游戏绝对是非常硬核的横版动作类游戏,如果玩家在此前没有玩过类似的游戏,我个人是不建议体验这个游戏的,因为这个游戏的难度确实太高了。
而可爱的画面下隐藏的是血腥的内容,游戏中的各种死法层出不穷,而大多数死法都非常血腥。游戏主角脸上的两道血色的泪痕也足以说明了这个游戏的难度和血腥程度。不得不说游戏中出现的各种怪物和Boss都制作的非常可爱,而且除了主角,似乎它们都是人假扮的。所以我感觉这个画面很有意思,玩家操作的人物看起来不像是个人,而其他生活着的怪物似乎都是人,这种画面的冲突带给玩家一种非常独特的游戏体验,看得出来,游戏的制作者是想通过这样的画面传达一些什么东西。
有很多游戏并不以画面取胜,我觉得《无声之怒》这个游戏也算是其中一种,但是它的画面对于游戏来说绝对是非常加分的,所以我认为这个游戏在画面上的表现不输于那些横版动作游戏大作。
玩法:虐心到令人绝望,但又充满希望
把一个游戏做的难度很高并不难,难的是把游戏的难度做得很高的同时还能够让玩家接受这个难度,并反复体验这个游戏。《无声之怒》应该说做到了这一点,并且做得非常不错,玩家在体验这个游戏的时候,绝对能够被这个游戏虐的死去活来,但是又愿意继续体验这个游戏,这就是《无声之怒》做的非常好的地方。
其实我还是很想介绍一下这个游戏的剧情的,因为这是这个游戏精巧的剧情设计,使得这个游戏在体验的过程中非常令人感到满足。但是由于涉及剧透的问题,我还是卖个小关子,我希望大家在被游戏虐得死去活来的同时,别忘了关注这个游戏的剧情,因为这个游戏的剧情设计也很精巧,值得玩家去观看一下。
游戏的玩法操作其实没什么好说的,都是那些过于困难游戏的一个综合体,如果你玩过以前那些难度超高的横版动作类游戏,应该会非常熟悉这个游戏的操作,不过相比于那些游戏,《无声之怒》游戏的制作者对于横版过关游戏的骨灰级玩家还是做了一些照顾,因为如果你在理解了游戏的操作流程之后,会本能的躲开一些游戏制作者设置好的机关,而这种本能就是那些骨灰级的游戏玩家多年锻炼下来的游戏直觉。
虽然这个游戏的表现非常出色,不过我仍然要指出这个游戏的问题,那就是这个游戏在操作的时候太注重背板了,尤其是在Boss战的时候。如果玩家不采用背板的方式去进行游戏,几乎无法通过操作来击败Boss。这个设计让我觉得这个游戏并不算出色,因为我觉得游戏还是要留给玩家一些操作空间的,如果把所有元素都堆得很满,那么对于整个游戏的体验其实是有害的。
总结:出色动作游戏的一次出色表现
这个游戏非常的出色,它的出色表现在各个方面,不仅仅是游戏流程设计和游戏画面特色带给玩家的卓越体验,还有游戏制作者作为一个资深动作游戏玩家,对于动作游戏精髓的把握。我相信这个游戏的制作者一定玩过非常多难度较高的横版动作游戏,否则他不会将这些游戏的特点很巧妙的融合在《无声之怒》之中,给玩家非常棒的游戏体验。
可能这个游戏离神作唯一的差距就是它还差了那么一点点对于横版动作游戏神髓的提炼,因为大家如果玩过最好的那一批横版动作游戏,会发现哪怕这些游戏非常难,都可以感觉到游戏给玩家留下的那一点点微小的容错空间,正是因为有了这些容错空间,所以玩家在游戏的体验过程中感觉非常流畅,而这个游戏,就少了那么一点点流畅感。
所以我会把这个游戏推荐给那些喜欢难度较高横版过关游戏的玩家,相信他们一定会喜欢本作的。《无声之怒》是近几年我们能够看到横版过关游戏中做得比较出色的那一批,不过如果你是休闲的游戏玩家或者比较手残的话,我还是建议你不要体验这个游戏了,因为这个游戏确实很虐手又虐心,太虐了。